dimanche 28 février 2010

Edition du 28 Flovor 640

Bonjour à tous !
Aujourd'hui, c'est le dernier jour de Flovor ! Dès demain, nous passerons à Martalo, donc !
En conséquence, fêtons rapidement l'arrivée de Ulgurde (qui remplace le défunt Ménalt) !

Mais passons !

En ce moment, l'air à l'alcool !
Aujourd'hui, le Mai'Mag vous repropose une série d'events bien pensés autour d'un thème: La bière !

La chose est simple !
Pour participer à cette campagne de jeu, il vous suffit de vous inscrire sur le forum Maimag (http://maimag.forum-actif.net) et de rejoindre la section cantoche (http://maimag.forum-actif.net/la-cantoche-c1/).

Vous choisirez alors un des trois camps possibles !
- Les Bworks, défendant leur culture, leur village et leur bière Bwork !
- Les Pandikazes, leur rivaux direct par la défense de la Pandapils !
- La Milice, bien obligée de s'en mêler pour sauvegarder la suprématie de la bière d'Amakna !

Quel camp choisirez vous ?

Mais pour l'heure, l'édition !

- La réouverture de la Main: Interview de Toupi

- Le Compte-rendu de la Cantoche du 24
- James Bombe
- Silvosse était là !

Bonne lecture !

Comte.

Interview de la Main: Réouverture

Lyxel, Erodemos, Toupi et le Comte

Comte : Merci d'avoir accepté l'interview du Mai'Mag
Toupi : C'est normal

C : Tout d'abord, j'aimerais revenir sur cette réouverture. On avais déja interviewé le clan avant... Quelles sont les nouveautés ?
T : Elles ne sont pas énormes... On est revenu au système de recrutement de base, les mercenaires inactifs ont été mis à la porte... En gros, un gros ménage a été fait.

C : D'accord. Les types de contrats sont toujours inchangés ?
T : Absolument ! Certains tarifs sont à revoir, mais sinon rien n'a changé.

C : Par exemple ?
T : Les "Main d'éleveur", qui consiste à expérimenter une dinde. Le tarif n'est plus d'actualité car cela reviendrait plus cher que d'acheter la dinde déjà montée en hdv.

C : Quels sont vos effectifs, actuellement ?
T : On est parti, à la réouverture, d'un effectif de 3-4 membres... et au bout d'une semaine on a atteint une petite dizaine de membre. Nous avons des candidatures presque tous les jours jusqu'à présent.

C : Donc la machine repart bien ?
T : Très bien, et la plupart des mercenaires sont bien motivés.
T donne un coup de coude à son voisin.
E : Aïe !
T : T'as le droit de parler aussi Wink
Erodemos : Toujours motivé oui.

C : Bien, Erodemos, puisque tu es là ! Quel genre de rapport ont les mercenaires entre eux ? Vous vous parlez ou vous restez distants ?
E : Pour ma part je suis rentré dans le clan depuis seulement quelques jours, donc je n'ai donc pas de contact avec les membres sauf avec Toupi.
T : En fait, tout dépend de la situation et des mercenaires eux-mêmes.
E : Voila.
T : En contrats en général, ça discute pas mal. Mais sinon certains mercenaire ont des affinités avec certains et pas avec d'autres... Le forum reste un bon moyen de communication.

C : D'un point de vue des classes, il y a une égale proportion, ou une prédominance de certaines au dessus du lot ?
T : On a beaucoup de Iop, mais c'est un peu de tout. On manque d'éni, panda surtout.

C : Niveau recrutement, vous cherchez plutôt des bons combattants aguerris ou des mercenaires serviables et présentables ?
E : Un mélange des deux ?
T : Oui voilà... On peut pas s'improviser mercenaire. Il faut à la fois bien connaitre le monde, mais aussi savoir s'exprimer et avoir une réelle fonction au sein de l'organisation.

C : Être juste un mercenaire répondant aux contrats ne suffit pas ?
T : Si bien sûr, mais un mercenaire ne sachant pas s'exprimer ne sera jamais accepté dans nos rangs. C'est une des bases de notre recrutement.

C : Vous comptez continuer à créer des évênements ou ce n'est pas dans vos objectifs principaux ?
T : Oui, nous allons continuer à animer Amakna et ses alentours... Jondefeu semble très motiver à créer des animations.

C : Accepteriez vous un contrat de Bonta ou de Brakmar précisant l'attaque de leur rivale ?
T : Jamais

C : Les contrats d'aggression sont pourtant possibles ?
T : Oui, j'allais le préciser. Ce sont les seuls contrats que nous acceptons de ces cités.

C : Et comment vous organisez-vous pour les contrats de donjon Firefoux ?
T : Jusqu'à présent nous n'en avons jamais effectué, mais tout dépendra de l'alignement de nos mercenaires...comme nous ne sommes pas reconnu par Fallanster

C : Un dernier mot ?
T : Nan!
E : Bah
C : Merci

Compte-rendu de la Cantoche du 23 Javian

Si je dis bière, vous me dites?

CANTOCHE !!

Non mais si je dis bière, vous me dites?

...

PANDALA ??

Et oui! Pour cette soirée du 23 Flovor, le Maimag avait invité une délégation de ressortissants de Pandala.



Qu'ont-ils fait? Tout simplement, ils nous ont parlés de leurs penchants pour l'alcool, de la qualité de leurs sabres, de leurs penchants pour l'alcool, de la qualité du bois de bambou, de leurs penchants pour l'alcool,...

Mais surtout! Ils nous ont parlés de la rivalité naissante entre leur clan et un clan tout nouveau, un clan de Bworks! Heureusement, la trêve était (soi-disant) prononcée se soir là. Mauvaise idée...



Un bwork avait "malencontreusement" dérobé un fût de bière fabriquée pas les Pandawa. Le clan des Pandikazes ne pouvait évidemment pas laisser faire ça, ils ont donc enjoint les aventuriers de la Cantoche du Maimag à venir les aider à récupérer leur précieuse substance, directement dans le camp des bworks!

On peut dire qu'ils ont été pris de court, comme en témoigne ces images insoutenables d'affrontements devant la taverne (lieu où se situe la Cantoche, rappelons le!)



Les Bworks avaient envahis le village! Les Pandikazes ne se sont pas laissés faire!



Les Cantochards et les Pandikazes arrivèrent tant bien que mal au camp des bworks, pour constater que le voleur avait effectivement subtilisé un énorme fût de bière!



Ni une, ni deux, une poursuite s'engage pour déboucher sur un affrontement, au sein-même du camp!



L'avantage semble aller directement aux Pandikazes, mais le Bworks et ses acolytes résistent encore et toujours! Finalement, Marth tue le voleur, pour finir lui-même tué par Irayver, lui aussi tué peu après. Les blessés se comptent dans les 2 camps pour finir dans un face-à-face opposant Amestris, disciple d'Eniripsa et Morahti, disciple d'Osamodas, qui avaient pris parti pour le Bwork, contre Toupi, disciple de Crâ, et Kajinboss, disciple de Xelor, loyaux aux Pandikazes.

Malgré une résistance héroique, la victoire est revenue aux Pandikazes! Vive eux!



Les Pandawa ont pu récupérer leur boisson, ce qui au final n'aura rien changé pour le Bwork puisqu'il s'était trompé lors du vol, prenant de la Pandapils à place de ce qu'il devait subtiliser.

La soirée s'est finie sur une note joyeuse : soirée dansante dans la taverne!

Lyxel

James Bombe: Episode 1

James Bombe... OO7 !

Silvosse était là !



Silvosse est là ! Silvosse est là !

C'est sur ces mots que je suis arrivée au zaap du château d'Amakna, pour découvrir qu'en effet, le protecteur du mois de Flovor était en train de haranguer la foule.



Et pourquoi ? Parce que tout simplement, Silvosse en a marre que les bucherons détruisent ses forêts ! Il est certain, et c'est encore plus vrai de nos jours, que le nombre de bucherons ne fait que s'accroitre et que donc il y a de moins en moins de verdure !

Ni une, ni deux, nous voilà tous partis au nord d'Astrub pour terrasser les bucherons !



Une fois ceci fait, Silvosse a confié à tous les aventuriers présents, un petit arbre avec comme obligation de le planter dans un petit endroit bien vert !



Silvosse, le maitre des boutures, a décidément bien accompli son travail !



...Et il a pu repartir, en attente de sa prochaine escapade contre les bucherons du Monde des Douze !



Lyxel

dimanche 21 février 2010

Le Maimag: nouvelle formule !

Bonsoir à tous !

Et oui, je sais, vous adorez nous lire, n'est ce pas ?

Néanmoins, nous, on commence à avoir de moins en moins d'articles !

Aussi, à partir d'aujourd'hui, le Maimag a une nouvelle formule.

Nous passons en bi-hebdomadaire (c'est à dire "une fois toutes les deux semaines").

Il y a des chances pour que nous repassions en hebdomadaire comme avant, mais nous manquons cruellement de monde, donc n'hésitez pas à postuler !

Pour le reste, pas d'édition cette semaine !
Mais retrouvez dès la semaine prochaine les pages de votre hebdomadaire favori.

Parmi les annonces que nous avons à passer !

- Mardi prochain, c'est Cantoche ! Nous comptons sur vous ! Retrouvez nous dès 21h30 à la Taverne d'Amakna pour une soirée de jeux à plusieurs.

- Le Maimag recrute des talents ! Artistes, écrivains, évenementiers, journalistes, tout le monde est le bienvenu. Nous recherchons aussi des gens capables de mettre sur papier des conseils d'optimisation, des guides de jeu ou des comptes rendus de donjon ardus, le tout de la manière la plus originale possible. Rendez-vous sur notre forum pour nous faire partager vos talents !

- La Campagne des clans tient toujours. N'hésitez pas à vous manifester. Notre équipe d'animateurs a pensé à laisser de coté Bonta et Brakmar afin de créer une nouvelle série de petits clans en guerre ouverte: Pandikazes, Gobelins, Chafers, Miliciens et Roublards (grâce aux incarnations, surtout). Si cette idée vous plait, n'hésitez pas à nous le signaler (les commentaires sont ouverts)

- La Cantoche recrute des animateurs ! Et oui, même si Lyxel et moi assumons nos rôles à chaque Cantoche, un ou deux animateurs supplémentaires ne seraient pas de luxe (et permettraient peut-être de passer en une Cantoche par semaine !) Postulez sur le forum !

- Vous avez un texte, un reportage, un dessin, un article à nous soumettre, mais vous ne voulez pas faire partie de l'équipe ? Pas de problème, c'est aussi possible. Il suffit de l'envoyer en MP à Pautish et il sera intégré à l'édition suivante s'il est jugé publiable.

Merci à tous de m'avoir lu et je compte bien voir les motivés sur le forum ! Bonne semaine,

Scott, le Comte d'Ottière.

dimanche 14 février 2010

Edito du 14 Flovor 640

Nous sommes déjà à la moitié du mois de Flovor et, si Silvosse nous protège, il devra bientôt céder sa place à Ulgrude, protecteur du mois de Martalo!

Cette semaine, les habitués de la Cantoche ont pu constater que les histoires de famille, cela ne fait pas toujours bon ménage! Peut-être devraient-ils aller affronter des bouftous contaminés pour voir ce que c'est que des vraies querelles!

En parlant de Bouftous, ils ont décidés de mener la vie dure aux aventuriers! En effet, chaque personne ayant le malheure d'en occire un devait par la même occasion attraper la rosissure! Bweeerhk!

Bonne lecture,

Lyxel

-Compte-rendu de la cantoche du 9 Flovor
-Les Sains Ballotins!
-Visite guidée de Brakmar
-Être bien avec un vampyre, partie 5

Compte-rendu de la cantoche du 9 Flovor

Copaingato, l'Osamodas qui chantait, était présent lors de la dernière cantoche!

Ce mardi 9 flovor, c’était soirée cantoche. A cette occasion, une vieille grand-mère (pléonasme) du nom de Mamy-Kokine, vint à la taverne d’Amakna. Elle expliqua que son mari avait disparu depuis deux jours. Elle avait déjà fait une demande de recherche à la milice de Bonta mais une disparition de deux jours, c’était trop court pour lancer un avis de recherche à l’échelle amaknéenne. Sachant que beaucoup d’aventuriers preux et courageux (enfin presque…) se réunissaient à la taverne un mardi sur deux, elle demanda qu’on retrouve expressément son mari. Les aventuriers posèrent alors plusieurs questions sur le vieil Enutrof. Ils apprirent que c’était un mineur aguerri et qu’il aimait vraiment beaucoup les quiches que faisait sa petite femme. Information importante car celui-ci, Morish de son vrai nom, ne rate jamais la quiche du lundi soir de sa mémé chérie. Mais les aventuriers, ne faisant jamais rien pour rien, demandèrent ce qu’ils auraient en échange. Mamy-Kokine leur répondit qu’ils auraient droit à une de ses Méga-quiche avec trois fois plus de lardons. Immédiatement les goinfres…euh… les aventuriers acceptèrent. La mamie leur indiqua donc une mine secrète où son Morish chéri allait souvent. Tous y allèrent, sauf mamie à cause de ses rhumatismes.




Dans la fameuse mine se trouvait une Eniripsa du nom de Heshe. Celle-ci pleurait à chaudes larmes. Elle disait que son grand-père était prisonnier derrière une grand pierre. Mais avec la magie de ses deux autres sœurs, elle pourrait faire rapetisser cet énorme rocher et faire sortir son grand-père. Il s’avérait que celui-ci n’était autre que Morish. La troupe demanda alors à cette mignonne Eniripsa où étaient ses autres sœurs. Elle expliqua que Hoshe était au château d’Amakna pour une audience avec le roi.




En effet, celle-ci attendait dans la salle du trône mais Allister n’était pas là. Amestris, attiré par sa beauté, se précipita vers elle pour lui demander d’aller rejoindre sa sœur. Celle-ci refusa et à ces mots, Marth ne se sentit plus de joie (copyright Jean delasource). Il courut vers la petite Eniripsa, la menaçant avec sa grosse épée de Iop bourrin. Voyant la peur de la pauvre petite fille, Copaingato eut l’idée de crier : "Oh les 300 belles Craettes dehors !". Marth courut donc et l’Eniripsa accepta de venir dans la mine avec sa sœur. Arrivés dans la fameuse cavité, les Eniripsas Heshe et Hoshe se retrouvèrent et tentèrent de faire rétrécir ce rocher.
 



On pouvait à présent entendre et entr’apercevoir Morish qui appelait à l’aide. C’est à ce moment-là que, Hashe, la dernière des trois sœurs arriva et les aida. Ce furent les grandes retrouvailles et Morish fut sauvé. Il fit alors promettre aux aventuriers de ne rien dire à sa femme contre des pièces.



Les aventuriers acceptèrent, étant donné qu’ils auraient de la quiche en prime. Ils rentrèrent donc à la taverne pour dire à Mamie que son mari devait rester un peu plus longtemps à la mine. Donc tout le monde eut sa part de quiche (que j’ai renvoyée à l’expéditeur une minute après… vous auriez vu la consistance…). Et Les aventuriers repartirent la panse bien remplie… Ou pas.
Copaingato

Les Sains Ballotins!

Lyxel, la sacrieuse buveuse de Lailait, est allée rendre visite aux Bouftous qui, on peut le dire, on dû faire face à quelques chamboulements...

Avez vous entr'aperçu ces nouvelles couleurs dans le lointain?

Avez-vous remarquer le changement qui s'est produit chez nos amis les Bouftous?


Vous ne rêvez pas! La rosissure (grave maladie s'attaquant à la pigmentation de la peau) frappe à nouveau! Cette année encore, vous allez devoir voir la vie en rose! Après tout, l'amour n'est pas une maladie! (Dixit le célèbre barde Lerge Sama)

En bonne reporteuse...trice...Journaliste du Maimag, j'ai décidé d'aller à la rencontre de certains spécimens afin de voir ce qu'ils avaient à me dire.

Manifestement, pas grand chose. Un petit tour de Manivelle et hop! Je me suis fait attaquée!

(Je passe ici les détails concernant le terrible affrontement, n'y voyez aucune Manigances!)

Je parvint finalement à bout de ces terribles adversaires...C'est Magnifique, non? Malheureusement, la Rosissure m'avait atteinte à son tour.


Qui sait? Peut-être que j'aurai l'occasion de rencontrer d'autres jolies petites disciples d'Osamodas!

Lyxel

Visite guidée de Brakmar

Iknev nous fait redécouvrir Brakmar!

Ah Brâkmar ! La Glorieuse cité rouge construite par Rushu en l'honneur de lui-même ! Cette magnifique ville est pourtant souvent bien méconnue des nombreux aventuriers ! Pour cause, tout le monde semble être attiré par la Blanche, cité des emplumés ! Pour remédier à cela, j'ai décidé de vous offrir une visite guidée dans les dédales sombres de Brâkmar...

Lieu de base et de rencontre entre villageois brâkmariens et aspirants : la milice !


Voilà Oto-Mustam, le redoutable guerrier craint dans tout Amakna et en charge des petits nouveaux (vous verrez, au départ il est impressionant mais ça passe avec le temps...)



Descendons ensuite par l'échelle. Ici se trouve Emma Sacre, en charge des opérations contre Bonta mais aussi un mystérieux passage secret derrière les plantes du fond...



...menant à une bibliothèque (remplie de livres à la gloire de Brâkmar et de Rushu) aussi composée d'un siège très confortable !



Au détour des rues, si vous êtes chanceux, il n'est pas impossible que vous croisiez l'écureuil chenapan qui depuis des années met la pagaille dans la cité!



Ensuite, rendez-vous à la taverne ! Vous avez le choix entre 5 : Atolmond, Chabrulé, Djaul, Misère et Bwork. La plus mal famée étant la taverne du Chabrulé (il y a récemment eu un meurtre)...



...Mais c'est aussi ma préférée ! Puis vous avez vu la serveuse ! Very Happy



Enfin, dans la tour de Brâkmar, vous pouvez si vous le souhaitez, passer dire Bonjour à Dolmen, célèbre fantôme de la ville !



Il existe aussi de nombreux passages secrets et souterrains qui mènent à des lieux tous plus beaux les uns que les autres, mais ça, ce sera pour une prochaine édition (puis je dois avouer avoir oublié le chemin pour un bon nombre d'entre eux...)

Être bien avec un vampyre, partie 5

Va-t-on enfin savoir ce qu'il va advenir de nos héros?


dimanche 7 février 2010

Edito du 7 Flovor 640

L'actualité de cette semaine est plutôt calme, l'année a bien débuté et une routine s'est installée. Avez-vous déjà entendu parler de Raul Baque? Ce Raul Mops qui possédait des pouvoirs digne d'un grand maitre Xelor? Il me semble avoir entendu quelqu'un en parler pendant que je me reposais à la taverne.

Le nombre de journalistes s'amenuise! Vous qui lisez ce numéro du Maimag et si vous débordez d'inspiration, sachez que le Maimag recrute en permanence de nouveaux rédacteurs! (Vous pouvez le faire en cliquant ici)

Bonne lecture,

Lyxel

- Pwince, sa vie, sa famille, son oeuvre
- Être bien avec un vampyre partie 4
- L'univers mystérieux de la cantoche!
- Le commerce des fées d'artifices

Pwince, sa vie, sa famille, son œuvre.

Le Comte, en bon thl des potins, a réalisé une petite enquête sur le méconnu Pwince!

Pwince, sa vie, sa famille, son œuvre.



Mais qui est Pwince ?
Si l'on regarde de près, Pwince a tous les atours de la famille woyale: une grande coiffe bicolore blanche et orange, une barbe blanche grisée, un masque de fer, une cape en fourrure orangée et un sceptre.

Pwince est en effet un des membres de la famille woyale wabbit de l'île.
Il ne s'agit pas d'un héritier direct du Wa, non, mais il s'agit en fait du petit neveu par alliance du parrain du Wa actuel.

Ce qui en fait en fait l'héritier du Wa au même titre que les autres potentiels prétendants.

Pwince est né il y a 19 ans, au sein de la famille nombreuse autour du Wa.
Il a grandi comme tous les autres de sa caste avant d'accéder au rôle de prétendant.
Aujourd'hui, il doit se montrer au sein de la communauté d'Amakna. En effet, conformément à la tradition, seul un Wabbit ayant beaucoup voyagé et qui a rencontré les plus grands de ce monde a le droit d'obtenir le rôle de Wa.
Pour cela, Pwince est actuellement leader des prétendants. si le Wa venait à mourir, son successeur est déjà trouvé !

Pwince est aussi un wabbit très généreux. Si on lui demande avec beaucoup de cérémonie et de gentillesse, il peut vous donner une de ses cawottes magiques ou un morceau de la panoplie woyale.

Scott, Comte d'Ottiere

Être bien avec un vampyre, partie 4

Mais que va-t-il advenir de nos héros?


L'univers merveilleux de la Cantoche!

Lyxel, notre sacrieuse sans bourrelets s'est lancée dans une analyse de la taverne. Nul doute qu'elle saura vous étonner!


Un mardi sur deux, c'est Cantoche!

C'est le slogan utilisé pour les soirées du Maimag organisées une semaine sur deux, à la taverne d'Amakna.

La cantoche a désormais ses habitués et beaucoup de lecteurs semblent (croient?) connaitre parfaitement ce lieu alors qu'en fait, ils ne le connaissent pas aussi bien qu'il le faudrait!


Tout d'abord, si on devait citer un endroit marquant de l'étage de la taverne dans lequel nous nous réunissons, ça serait quoi?


Pour moi, ça serait derrière le bar! Et derrière le bar, qu'y a-t-il? Un tableau!

Mais...Vous qui semblez connaitre ce tableau, savez-vous ce qu'il représente?

Non?

Et bien moi non plus!

Analysons le...On peut voir une espèce de créature avec une bouche et deux yeux sur la gauche (puisque bien évidemment, tout ce qui est appelé "créature" possède une bouche et deux yeux) relié par une corde à une sorte d'arbre. Je dirais que cette œuvre est très...spirituelle!

Saviez-vous aussi qu'il y a un petit coin de verdure dans ce lieu où se côtoie les ivrognes les plus mal léchés? Cela confère un micro-climat qui favorise l'ingestion d'alcool. (Selon le tavernier, cette source n'est malheureusement pas fiable à 100%)





Nous avons aussi des tonneaux, cela se passe de commentaires.










Et pour terminer, approchons-nous de l'élément le plus folklorique de ce lieu (selon moi), je veux bien sûr parler des lumières! Ces lumières là ne sont par contre pas aussi lumineuse que des artistes, mais tout de même. Elle apporte un charme sans pareil dans ce lieu (et en ces temps) bien sombre...




Bonne redécouverte de votre lieu de villégiature favori!

Lyxel

Le commerce des Fées d'artifices

Copaingato, notre célèbre journaliste chanteur a réalisé une petite enquête dans le milieu très fermé des confectionneurs de fées d'artifices.

Vous connaissez tous ces objets fabriqués à partir de poudre explosive. Souvent usitées lors de grandes cérémonies comme les mariages ou encore l’anniversaire du quinzième plat aux nouilles que votre maman Ecaflip vous a fait.

Mais seulement, il apparaît qu’en ce moment, le monde des douze n’a pas vraiment cet entrain de joie dans son cœur.
A commencer par les fameux vendeurs bien connus de ces poudres : Ze krow pour Brâkmar et, appelons le Mr X (car il n’a pas voulu que son nom apparaisse dans ce reportage) pour Bonta.
Tous deux, à force de fréquenter des milieux plein de poudre noire, en on avalé une bonne partie.
C’est pourquoi les aventuriers évitent ces personnages comme des vendeurs de Coq dans la ville de Hine.
Ils sont donc affectés d’une certaine "follitude " (si si ça se dit ^^).




Admettons que nous prenions un individu lambda achetant cette poudre. Il faudra alors que celui-ci aille jusqu’au village des brigandins.




Arrivé là-bas on lui demandera alors s’il dépend de Bonta la blanche ou de Brâkmar la sombre. S’il répond qu’il ne dépend d'aucun, il sera renvoyé en bas des arbres.
Les Autochtones ayant un avis changeant très vite (ce sont des enfants après tout ^^), ils supportent tour à tour Bonta et Brâkmar. Ce qui fait que, si vous êtes un fervent défenseur de la cité blanche et que vous vous présentez lorsque ce peuple a choisi la cité sombre comme élue de son cœur, Vous allez être rués de coups de marteaux, et de masses à épines. On risque de vous retrouver très rapidement dans l’hôpital de Pandala avec quatre ou cinq soigneurs discutants de votre état. Il vaut donc mieux rester informé de la mode de ce petit village végétal.




Si vous parvenez enfin à entrer dans celui-ci, vous effectuerez un parcours du combattant jusqu’à la machine créant ces fameuses fées. En effet, les arbres, les lianes, les petits enfants à éviter et j’en passe et des meilleures…
Vous arriverez donc enfin à cette machine et là… Les recettes… Vous ne savez même pas faire ces fameuses fées car vous ne savez pas les fabriquer.

Il n’y a malheureusement pas beaucoup de personnes connaissant ces recettes encore très secrètes de nos jours.
On parle de poudre ajoutée à une autre poudre ainsi que de bworks mages, de scarafeuilles, de larves ou encore de fleurs.
L’élaboration de ces fées est donc très compliquée voire impossibles pour des particuliers.

A noter qu’il existait une autre de ces machines dans la maison d’un certain Otomaï, mais celle-ci fut détruite dans une expérience explosive.
Les quelques experts pratiquant encore l’art de la fabrication de fées d’artifice se font rares mais les bénéfices que ceux-ci font sur la vente sont fantabuleux !
Un nouvel hôtel de ventes s’est par ailleurs installé dans la foire du Trool. Mais la foire n’accueillant pas beaucoup de visiteurs, les acheteurs sont très rares.




C’est pour cela que le monde des douze attend en général la période de Nowel afin d’avoir ces boules pleines de vie gratuites.
Je m’explique :

Les experts sont organisés en comité. Ils entreposent les fées dans deux entrepôts qui sont, comme tous les ans à l’époque de Nowel, attaqués par un troupeau de minotoboules habillés en père Nowel.
Ils volent alors des millions de fées et les aventuriers dépouillent ces pauvres bêtes pour en récupérer.

Nous pouvons donc en déduire que le commerce des fées d’artifice est, de nos jours, en grande difficulté. Alors, amis aventuriers, au lieu d’anéantir une population de monstres, achetez directement au fabriquant. 


Adresse de l’entrepôt : 666 impasse de la torture pour Brâkmar
523 Rue de boule explosive pour Bonta.