samedi 27 décembre 2008

Edition du 27 Descendre 638

Edito

La soirée du réveillon de Nowel n'est pas encore tout à fait digérée, la panoplie de vos rêves, trouvée sous le sapin, n'est pas encore essayée pour certains, ou déjà trop petite pour les fous d'xp, que déjà à l'horizon se profile la dernière soirée de l'an 638. Cette soirée n'a rien d'extraordinaire en soi, juste une occasion supplémentaire de faire bombance. Par contre, je redoute toujours un peu les premières minutes de chaque nouvelle année. Car passé le traditionnel échange de /kiss, vient toujours le moment où, seul dans son coin, on se promet de tout changer, d'enfin adopter une vie saine et laborieuse, d'enfin arrêter tous nos vices... Heureusement, le rollback du 02 Javian n'est jamais bien loin...

Enduimanduil

Au sommaire de cette dernière édition de 638:

Il faut sauver la hotte du Pépère Nowel:

Une bande de truands a failli gâcher votre Nowel. Heureusement, le clan de la Main et le Maimag étaient là !

Les Solidaires:
Si une guilde représente bien l'esprit de Nowel, c'est peut-être bien Les Solidaires et leur meneuse Virtuelle. Gwyn-Du a riqué sa peau pour vous la faire découvrir.

Catchy et le père Nowel:

Spéciale dédicace de Catcheur à tous les déçus de leurs cadeaux.

Visite de l'île d'Otomaï, Partie 2:
Des oeufs et des paysages, suivez Sacriereb votre guide pour la seconde partie de sa trilogie sur cette île magique.

Le Concert de Nowel:
Cette édition se terminera en chansons, avec Tze et Tititienne, nos ténors de Nowel.

Bonne fin d'année à tous!

Les cadeaux de Nowel sauvés de justesse!

En cette froide soirée de Descendre, la fête de Nowel en approche, une nouvelle terrible allait être annoncée aux habitants de la douce contrée d'Amakna !

Mais avant cela revenons-en aux faits :
Ce soir -là, le Pépère Nowel fut sauvagement agressé par une bande de malfrats inconnus à coups de pieds de dragodindes, de doigts dans l'œil et suspendu aux bois d'un de ses rennes.



Dépouillé de ses formidables et nombreux cadeaux, il s'empressa d'avertir le peuple d'Amakna de ce terrible crime. Dès son arrivée au zaap du chateau d'Amakna il fut tout de suite soutenu par les aventuriers présents et leur décrivit les malfrats qui, selon lui, étaient une bande de 5 voleurs qui étaient rouges, bleus, verts... Non... Qui étaient jaunes et noirs tout crades et ... Non plus... En fait, ils étaient reconnaissables à leur masque noir : Un nain à grande queue, Un 95C (repéré du 1er coup, il a de l'expérience le vieux) avec les mains couvertes de sang (d'ailleurs, il aura plus de mal à les reconnaître maintenant) ainsi qu'un jardinier aux cheveux roses , un vieux qui est jeune en collants bleus moulants et 6KG de générosité.


Ils se mirent ensuite tous en route pour demander du renfort auprès des valeureux
mercenaires de La Main à Astrub où se trouve leur QG. De nombreux aventuriers répondirent présent et partirent illico presto sur l'île en chasse des malfrats. Il n'est pas question que quelques bandits gâchent leurs fêtes.

Au même moment, dans l'océan Bontarctique, quand son cousin Hector, chef de la compagnie maritime qui mène les aventurier jusqu'à l'île de nowel, aperçut 5 personnes louches au masque noir, les sacs plein de cadeaux à bord de son bateau, il ne lui fallut pas beaucoup de temps pour comprendre qu'il était arrivé quelque chose ! Il s'empressa de faire appel à un lutin de nowel pour l'envoyer prévenir le Pepere Nowel de la position des voleurs.
Le Pepere Nowel promit aux aventuriers une récompense, et quelle r
écompense ? Plein de cadeaux !

Les mercenaires partirent immédiatement à la rech
erche des malfrats sous le regard interrogatif des habitants de l'île. Ils ne tardèrent pas à les retrouver un par un.
Certains bandits, voyant qu'ils étaient coincés, tentèrent bien de négocier leur liberté. Mais c'était sans compter sur l'incorruptible sram Koronis.

En quelques minutes, les bandits furent donc ramenés à Astrub, au QG de La Main.
Un combat débuta alors entre les voleurs qui n'étaient pas prêts à céder les cadeaux aussi facilement et les quelques gardes du corps improvisés du Pepere Nowel encore sur pieds.

Le moment tant attendu allait arriver, pendant le combat certains prenaient du bon temps avec le Pépère Nowel et recevaient des pièces, des cadeaux ou quelques bénédictions.
Quand le carnage fut terminé, le Pépère Nowel, grâce à ses Poupouvoirs magiques, fit redevenir les affreux voleurs gentils (temporairement malheureusement). Ils commencèrent alors à parcourir le QG pour distribuer les cadeaux aux courageux combattants. C'est ainsi que se répandit la magie de nowel et que la soirée se termina dans la joie et la bonne humeur.


Joyeux Nowel !!

Les Solidaires

Lorsqu'on interviewe le meneur d'une guilde, cela se passe généralement au calme, dans une maison ou une taverne. Lorsqu'on interviewe la meneuse des Solidaires, ça se passe aussi dans une maison mais... moins au calme. C'est donc entourée des membres de sa guilde que Virtuelle m'a reçue, des conditions quelque peu déstabilisantes ma foi.



Virtuelle : Oui, mais on a estimé qu'une guilde c'est un groupe, pas un joueur.
Pikomax : Et comme le nom de la guilde l'indique : "Les Solidaires" =)

(Le reste de l'interview ne représente qu'un morceau de ce qu'il s'est dit ce soir-là, afin de ne pas trop déstabiliser le lecteur non plus). Virtuelle, est-ce que tu pourrais d'abord nous rappeler l'histoire de ta guilde ?
V : Les Solidaires est une guilde créée en descendre 636. Elle a été fermée un temps en raison de l'arrêt de joueurs et de lassitude personnelle. J'ai décidé de la ré-ouvrir le 21 octoliard 638. J'ai toujours été la meneuse. J'ai eu une période ras-le-bol de Dofus et j'ai tout planté, mais les joueurs m'ont manqué (et certains sont même venus me récupérer sur un autre jeu). Alors je me suis posé des questions simples : j'aime quoi sur Dofus ? Je déteste quoi ? Pourquoi ai-je autant accroché à ce jeu ?
Eninie pense : parce que je suis là.
V : Et là c'était évident : le contact avec d'autres joueurs, les moments délires, la joie de voir une ami porter sa pano après qu'on ait droppé. Mais ces panos THL demandaient tellement d'heures de drop que j'avais perdu les petits moments délires, ceux dont on se rappelle toujours. En résumé, je n'aimais pas les contraintes de drops sur les gros donjons, les heures de tension pour un drop minable. J'ai donc ré-ouvert la guilde avec ce principe-là : des levels raisonnables pour être autonome et surtout privilégier le temps rigolade au temps farming. Voilà.

Tu disais que certains joueurs avaient été te chercher sur un autre jeu : à part ça, comment s'est passé le "re-recrutement" ?
V : Le bouche à oreille, les anciens qui reviennent... On est actuellement une bonne quarantaine et on essaie d'alterner moments de détente (avec les petits events de Maimane ou en guilde) et des moments d'XP ou drops pour avancer un peu sur le jeu. On a eu le bonheur de voir nous rejoindre un petit groupe de joueurs partageant notre point de vue (Bubu, Black, Kelynor, je vous adore !).
Eninie : Et pas moi bien sûr.
Dr-boucherie vexé.
V : Un peu de recrutement en donjon, un peu sur des délires...
Deadslayer : Moi non plus.
V : ...et un tout explosif :p



A propos des bons et des mauvais moments, comment c'est de recréer une guilde ?
V : C'est la trouille déjà, vais-je en être capable ?

Je suppose qu'il y a la joie de revoir plein d'anciennes têtes, mais aussi la nécessité de reprendre encore et encore certaines bases.
V : Oui, définir ce qu'on veut ou non, c'est pas évident au départ. Et puis c'est une super motivation une fois la décision prise, et je suis contente de l'avoir fait. On ne sera jamais des roxxors...
Arka : Trop tard pour moi :/
V : ...mais des gros déconneurs ça me plaît ! Je pense qu'il faut garder à l'esprit qu'on doit s'amuser.

Comme avant de recréer les Solidaires tu es passée par plusieurs guildes, existants ou créées par toi, quel regard portes-tu dessus à présent ? Je suppose que ces rencontres t'ont apporté de belles choses comme des inimitiés.
Dr-boucherie : Eninie prétend quitter la guilde :p
V : J'ai fait le plein de gros donjons, vu des grosses guildes, fini ma pano depuis longtemps, il ne me restait rien à découvrir (hormis 2-3 donjons) et je n'avais pas envie du level 200 et de me planter à un zaap pour frimer. Il me restait tous mes souvenirs du début du jeu, et c'était là mes bons souvenirs. Pas les gros donjons, pas les grosses guildes : les rires, les câlins, les virées à poil, ça oui. Je ne me suis pas trouvée chez moi ailleurs.
Eninie : Il fait froid dehors, on vient s'abriter chez vous si ça ne vous gêne pas.
V : C'était l'occasion de voir autre chose, les grosses guildes, mais c'est tout. J'en ai gardé des amis, de très bons amis.

A propos de se trouver chez soi, question aux joyeux membres ici présents : comment êtes-vous venus chez les Solidaires ?
Eninie : Par la force !
Arka : J'ai cliqué sur oui.
Roi-de-l-ombre : On m'y a obligé :'( Ils m'ont menacé !
Albertosur : J'en avais entendu parler (en bien, bien sûr). Ils faisaient des sorties et tout... Une guilde active avec des potes. Et ça m'a intéressé :)
Meme-Korays : Filtre d'amour sur Vivi.

(S'ensuit un petit tour de magie de Virtuelle, qui fait mystérieusement disparaître de la maison tout un tas de gens)
V : Oui Gwyn ?

Non rien, je triais mes notes. C'est que ça en fait du papier, depuis 30 minutes ^^
V : 30 minutes déjà ? Rhooo que le temps passe vite. Tu en reprendras bien pour 30 minutes ? On n'a rien dit encore.

Bien sûr. J'ai encore d'autres questions dans mon sac. Des classiques comme "si on veut vous rejoindre, comment faut-il s'y prendre ?"
Banana-Jones : Aimer les câlins !
Arka : Aimer les bières !
V : Outch ! Etre fou sûrement, aimer les câlins, ne pas avoir peur de faire un donjon en pano piou... ou à poal ! Porter le costume de la guilde, impératif. Elle arbore alors une cape noire et un chapeau pointu.
Arka : Pas avoir des tendances bworkiennes.
V : Je dirais tout simplement oublier le level 200 pour demain, c'est pas ici pour ça. Nous on prend le temps, et même davantage.

L'autre jour quand je te parlais de l'interview, tu me disais que la guilde était encore jeune. Quels sont vos projets pour les jours, semaines, mois à venir, si vous en avez ?
V : Trouver quoi faire pour briser le cycle XP, drop. On a en cours des crafts comme partout (panos AA, CM, Gelanos...), mais garder une grosse liberté pour participer aux events du serveur, contacter d'autres guildes, rencontrer d'autres joueurs (et ça je m'y consacre davantage).

A propos des équipements des membres de la guilde, je vois que vous vous organisez par calendrier, en planifiant les sorties sur le forum. Certains sont assez fans du principe, d'autres trouvent que c'est tout sauf s'amuser que de procéder comme ça.
V : Oui, mais les sorties sont à titre indicatif. Il y a des besoins : si certains veulent aider voilà une sortie. On a déjà annulé une sortie pour aller s'amuser, et on le refera. A vrai dire si je sens la tension monter chez certains, je vais tout annuler et les enquiquiner pour faire autre chose. Il faut que tout ne reste qu'un jeu : si la pano n'est pas finie ce soir, quelle importance ? On la finira demain.

Je crois qu'on a fait le tour, quelque chose à rajouter ?
V : Tu veux le mot de la fin ?

Pourquoi pas ? :)
V : Caliiiiiiin ! comme dit Yoo.
Arka : Tous sur Gwyn.



V : Voilà, ça c'est nous ;) Tu trouveras ça ailleurs ? Merci de ton courage Gwyn, il fallait oser.

Et merci aux Solidaires de m'avoir reçu :)

Catchyy et le père Nowel

Toujours pour ce spécial fêtes, voici une petite dédicace de Catcheur à tous ceux qui ont pu être déçus par leurs cadeaux.

Visite sur l'île d'Otomaï, Partie 2

Sacriereb vous invite à poursuivre la visite sur cette île qui a de plus en plus de succès. Suivez le Guide!

Le Concert de Nowel

Pour ce numéro spécial nowel, c'est deux chansons que vous allez découvrir. D'abord un chant traditionnel de Tze, à réserver pour les soirées au coin du feu. Puis viendra une reprise du célèbre paysan Danioule le batteut d'Avoine par Tititienne.

Mon Arbre Hakam
Mon Arbre Hakam
Roi d'Otomaï
Que j'aime ta verdure
Quand par l'hiver, bois et guérets
Sont dépouillés de leurs attraits
Mon Arbre Hakam, roi d'Otomaï
Tu gardes ta parure
Toi qu'Otomaï planta chez nous
Suite à des expériences précaires
Bel Arbre Hakam, comme tu es doux,
Et ta came, et tes joujoux
Toi qu'Otomaï planta chez nous
D'une manière pas très claire


Les coups de poings des Kannibouls
La chaleur de leurs chaudrons fumants
Chaque jour me pousse
Un peu plus vers la fin
Quand je monte sur la planche
Comme on prend le dernier bateau

Même les soirs de drame
Il faut trouver la flamme qu'il faut
Pour tuer les Kokokos
Qui me tendent les feuilles
Qui me crient qu'ils m'haïssent
Et dont je ne sais rien

C' est pour ça qu'aujourd'hui
Je reviens de Moon
C' est pour ça qu'aujourd'hui
Je suis fatigué

Je n'suis pas un Tikoko
Les Trukikols me collent à la peau
Je n'suis pas un Tikoko
Faut pas croire ce que dit le Mai'Mag
Je n'suis pas un Tikoko
Un Tikoko
Je n'suis pas un Tikoko
Les Trukikols me collent à la peau
Je n'suis pas un Tikoko
Faut pas croire ce que dit le Mai'Mag
Je n'suis pas un Tikoko
Un Tikoko

Quand les cris des Gloutos
S'accrochent à mes oreilles je sais
Que c'est pour m'avaler
Emporter tous mes chagrins
Et je me dis qu'ils en rêvent
Mais ça leur fait du bien

À coups de marteau de Moon
J'ai trouvé la trame qu'il faut
Pour mourir célèbre
Il ne faut rien emporter
Que ce que les autres
N' ont pas voulu garder

C' est pour ça qu'aujourd' hui
Je reviens de Moon
C' est pour ça qu'aujourd' hui
Je suis fatigué
Je n'suis pas un Tikoko
Les Trukikols me collent à la peau
Je n'suis pas un Tikoko

Faut pas croire ce que dit le Mai'Mag
Je n'suis pas un Tikoko
Un Tikoko

Je n'suis pas un Tikoko
Les Trukikols me collent à la peau
Je n'suis pas un Tikoko
Faut pas croire ce que dit le Mai'Mag

Je n'suis pas un Tikoko
Un Tikoko

Je n'suis pas un Tikoko
Je n'suis pas un Tikoko
Un héros, un Tikoko
Je n'suis pas un Tikoko
Je n'suis pas un Tikoko
Un héros, un Tikoko
Je n'suis pas un Tikoko
Je n'suis pas un Tikokooooo

dimanche 21 décembre 2008

Edition du (presque) 20 Descendre

Edito

Cawotte !
Cela fait quelques temps maintenant que j’écris des Chaferfu éditos pour le Maimag. Et si je n’y prends 1 seul PM garde, la lassitude pourrait me gagner. Alors je ne me sers que de mon cac, cette semaine je reviens à mon point de départ, je me suis dit que j’allais une seule même action par tour corser un peu la chose. Mais là, en me relisant, je me dis que je ne me sers que de mes sorts, le challenge est plutôt pour le lecteur.


Bonne par ordre de lvl croissant Lecture!

Enduimanduil

Au sommaire cette semaine:

Interview de Supreme-Elnino:

Pour entamer un dossier sur les éleveurs de Maimane, Gwyn-Du a rencontré l'éleveur de la guilde Konoha-Fighters.

L'ordre du Poolay:
Ombre-de-nuit vous présente une guilde hors normes: L'ordre du Poolay et ses poolaytes.

Fêtons Nowel!
Avez-vous été sages cette année ? Si vous la trouvez, MamieCadeau saura vous récompenser dans cet event.

Visite guidée de l'île d'Otomaï:
Sacriereb poursuit ses reportages, dans une série nommée des Oeufs et des Paysages. Première partie d'une trilogie sur Otomaï.

L'écorce ne fait pas le Chêne Mou:
Tititienne vous explique l'origine d'une expression à l'origine d'une panoplie.

Supreme-Elnino, éleveur de dragodindes

Gwyn-Du et Wexlor se sont lancés dans une série d'entretiens des grands éleveurs de Maimane. Celui qui va suivre est fait par Gwyn-Du auprès de Supreme-Elnino l'éleveur des Konoha-Fighters.



Bonsoir, c'est pour quelques questions : depuis quand tu es éleveur, comment tu procèdes etc.
Salut. Ça fait 1 an, et j'ai un perso qui sert juste à gérer mes 3 enclos.

Tu es devenu éleveur pour quelle(s) raison(s) ?
Le plaisir, et ça rapporte.

Y a-t-il des joueurs qui te contactent personnellement pour passer des commandes ?
Oui, tous les jours.

Et tu arrives à les fournir ?
Non, c'est ça le problème. Il y a plus de demandes que de naissances, surtout avec les dernières arrivées : prune-indigo, prune-orchidée, etc.

Pour arriver à ces dernières générations, tu procèdes comment : certains passent beaucoup de temps à purifier leurs lignes, d'autres y vont au coup de bol...
Pour les prunes et émeraudes-prunes, au feeling.

Pour revenir à tes enclos, tu les as choisis où ? J'ai lu que certains préféraient les grands dans des zones vides, d'autres des moins grands près d'HDV fréquentés etc.
Les 3 à Brâkmar : 10, 11 et 13 places en dehors de Brâk, faute d'avoir trouvé plus grand à cause de certains qui ont acheté les 20 places et plus et sont repartis vers un autre monde.

Pour tout ce qui est objets d'élevage, tu procèdes comment ?
HDV pour les ressources : plumes de Tofu Royal, Cuir de BR, Bambou doré, Cuir de Minotoror...

C'est-à-dire : tu achètes ces ressources et tu craftes toi-même les objets ?
Oui, je suis maitre bricoleur.

Niveau temps, ça représente quoi comme investissement de faire tourner un élevage comme celui-ci ?
Environ 5h par jour avec ma mule que je laisse devant l'un des enclos pendant que m'occupe avec mon personnage principal.

Dernière question : quels sont tes rapports avec les autres éleveurs du serveur ?
Ils sont bons. On partage nos compétences et je n'ai jamais eu de problème concernant un prix ou autre.

L'ordre du Poolay

Ombre-de-nuit a retrouvé son calpin et son crayon. Et pour fêter cela comme il se doit, elle est allée rencontrer "les poolaytes" autrement dit Zelphyra et Selpyra dela guilde "l'ordre du Poolay".
Bonjour, pourrais-tu te présenter, ainsi que ta guilde (histoire, meneur(s)...) ?
Alors cette Guilde a été créée initialement par Tondu (réincarné en Toutesis par la suite) et Taytedeuh-Mule.
Selpyra et moi (Zelphyra) - alias les Yra - avons rejoint la guilde dans ses tout débuts (soit dit en passant, on a toujours dit qu'on prendrait le pouvoir).
Après une année d'existence, nos chers Meneurs ont été rappelés par des contraintes de l'Hi-Airelle, ils ont donc passé le flambeau au petit mais néanmoins costaud Heades.
Mais lui aussi après de bons et loyaux services s'est vu lassé par ce rôle et charmé par les délices de l'Hi-Airelle (décidément, si vous le trouvez cet Hi-Airelle, tapez le de notre part è_é).
C'est ainsi que les Yras sont arrivées au pouvoir pour imposer une dictature heu... pour prendre en main l'avenir de notre bien-aimée guilde.
À noter que Heades a toujours officiellement le rang de Meneur, mais se sont les Yra qui pour le moment sont en charge de la guilde.

Cette guilde existe depuis longtemps ? Quel est son niveau ?
L'Ordre du Poolay a été créé dans les premières semaines après l'ouverture du serveur, il a donc un peu plus de 2 ans maintenant.
La guilde n'est que level 21 car les membres (et même les différents meneurs) n'ont jamais été des coureurs à l'xp. Par ailleurs, le taux d'xp donné à la guilde par les membres reste au choix de chacun.
S'il est vrai qu'un bon niveau de guilde apporte certaines faveurs, nous n'en faisons pas une priorité.

Il n'y a jamais eu de tension entre les membres ? Ne regrettez-vous pas les débuts où vous étiez peut-être plus soudés/moins nombreux/etc ?
Il y a eu des tensions, comme partout j'ai envie de dire. Personne ne peut se targuer de réussir les vœux et désirs de chacun, tout le temps. Mais la guilde a toujours su aller de l'avant.
Personnellement, je n'ai pas de regret par rapport au début de la guilde. Peut-être parfois un peu de nostalgie, mais pas de regret. Les épreuves nous ont rendus plus forts et les moments heureux sont à garder en mémoire, c'est tout.
La guilde est toujours restée à peu près au même nombre de membres (eh oui, nous sommes une petite guilde en fait), et il y a toujours eu un noyau dur de personnes soudées.
La guilde n'était pas mieux ou moins bien avant, c'était juste différent.

Vous êtes ce qu'on appelle une guilde "hairpay" : qu'est-ce que ça implique ? Tous vos membres le sont sans problèmes ?
On est pas des fanatiques du RP. On aime bien que nos personnages aient leur histoire et leur personnalité mais on ne parle pas RP tout le temps dans le canal guilde.
Le seul endroit où nous sommes très exigeants sur le RP, c'est lors de la candidature, mais c'est plus une façon de dire "attention, dans cette guilde on s'implique, on cherche des personnalités sinon passez votre chemin" plutôt que "on est très à cheval sur le RP IG".

D'où vient le nom de votre guilde ?
Ahah, le nom de la guilde. On voulait dire de l'esprit tordu de nos meneurs, mais on a préféré avoir confirmation de leur part.
Il se trouve qu'ils étaient des grands fanatiques du culte du Poolay (pas le dév.) et qu'ils avaient prédit son apparition sur l'île d'Otomaï .
Non, on déconne. Ils avaient trop mangé de saucisses grillées =)

Si on cherche à rejoindre vos rangs, est-ce possible ? Et sous quelles conditions ?
Il est possible de rejoindre nos rangs. Mais attention ! Ne devient pas Poolay qui le veut !
Le profil type ? Qui a au moins le level 1 (c'est un minimum, sinon on prend pas quoi) et GRAND MAXIMUM le level 200, au-delà ça serait trop pour nous.
Quelqu'un d'impliqué, qui a la "mentalité Poolay" (de l'entraide, du partage, de la déconne et qui éventuellement n'a pas peur de se suicider sur un groupe).
Ces temps-ci, nous sommes devenus plus durs sur le recrutement. On marche pas mal au coup de cœur.

Comment vous contacter ?
Vous pouvez nous contacter IG (/w Selpyra ou /w Zelphyra) ou bien via notre Faux-Rhum : http://forum.ordre-du-poolay.net

Un dernier mot ?
Selpyra : Les Poolays vaincront.
Zelphyra : Ramène ta fraise, la mioche !
Au pire, on meurt (adage Poolay).
(Ombre-de-Nuit, Selpyra, Zelphyra, et Paella devant la maison et l'enclos de la guilde)

Fêtons Nowel !

Eneratlov des Petits Pédestres vous propose une animation pour Nowel.


A l'occasion du lundi 29 Descendre 638, à partir de 21h, MamieCadeau vous ouvrira les portes de son antre, et donnera une nouvelle vie à son nom, si vous parvenez à la trouver.

Dans un endroit quelque peu isolé, et pourtant proche de la civilisation, elle entend au loin les hiboux compter leurs sous, une petite fille quémander des sucettes, et plus près encore les pioches de ses amis enutrofs tailler dans la pierre, ce qui ne lui empêche pas cependant d’entendre sa voisine veuve multirécidiviste appâter d’éventuels futurs maris ou clients.

A quelques pas de chez elle, elle peut se reposer sous un charme centenaire.

Et maintenant, mes chers enfants, cherchez la, et à l’heure dite, elle accueillera ses invités, et pour les plus méritants, les dofusiens sages et généreux qui lui conteront leurs bonnes actions de l’année, et elle leur remettra les cadeaux tant attendus.

Venez nombreux recueillir les fruits de sa générosité !

Visite sur l'île d'Otomaï

Après Sufokia, Sacriereb continue ses aventures pour vous faire découvrir une île superbe, propice à toutes les aventures. Première partie du dossier toute suite.

L'écorce ne fait pas le Chêne Mou

Notre équipe d'érudits s'est enrichie d'un nouveau membre : Tititienne. Ses premières recherches l'ont conduit sur les traces du Chêne Mou...


Chêne Mou est une vieille peau. Vous le savez tous, n’est-ce pas ? On dit qu’il est un chêne centenaire. Il perd son écorce.

Autrefois, une équipe de servants abraknydes ont été engagé pour lui faire une beauté. Chaque jour. Mais cela peut être lassant. Un abraknyde se révolta. Jour après jour, il collectionna écorce, feuilles, bourgeons, racines,.. Bref, tout résidu du centenaire. Il utilisa son matériel pour fabriquer une panoplie, un déguisement, à l’effigie de son maître.

Une fois son déguisement équipé, il sortit de la forêt. En effrayant un aventurier par-là, un artisan par-ci, en terrorisant le Monde des Douze en entier. Son règne dura trois jours. En fait, son règne dura jusqu’au jour où un brave, courageux aventurier le défia. Le sylvestre mourut à la seconde près… L’aventurier récupéra le déguisement et l’équipa. Il terrorisa ses copains par sa force !

On dit que c’est comme ça que fut créée cette expression, et cette panoplie...

dimanche 14 décembre 2008

Edition du 13 Descendre

Edito:

Cet édito est un peu particulier pour moi. Si c’est le premier que vous lisez de moi marié, c’est aussi le dernier que j’écris célibataire. Et c’est surtout pour moi celui du doute. Vais-je supporter que ma promise puisse d’un click me retrouver où que je sois, ou presque, quoi que je fasse ? Quel sera mon bonheur quand, d’un click, ma promise pourra me rejoindre, me soutenir, où que je sois, ou presque, quel que soit le guêpier dans lequel je me suis fourré ? Il est encore trop tôt à l’heure où j’écris cet édito pour le savoir. J’espère juste, à l’heure où vous le lisez, qu’il n’est pas trop tard...

Bonne lecture

Enduimanduil





Au programme cette semaine:

La course de Reuh Lay:
La Main maintiens le rythme, et nous proposait aujourd'hui'hui une course pour soutenir le père Nowel. Lyxel était de la partie.

La fusion des clans mercenaires:
La Main et les Sokrem Kara ont fusionné. Ombre-de-nuit fait un premier bilan 15 jours après la fusion.

Le port de Madrestam:

Après sufokia en video, découvrez Madrestam en chanson!

Un mariage mouvementé:
Lorsque Enduimanduil se marie, les choses ne se passent évidement pas du tout comme prévues.

La course de Reuh Lay

C'est par une belle après-midi ensoleillée que les mercenaires de la Main ont demandé de l'aide à de nombreux aventuriers tous plus courageux les un que les autres.

En effet, le père Nowel recherchait un groupe de 3 aventuriers valeureux pour effectuer diverses tâches qu'il ne savait accomplir lui-même. C'est donc 4 équipes qui se sont portées volontaire :

-L'équipe des Petits Pédestres menée par Eneratlov
-L'équipe des Discordiens menée par SadiLuffy
-L'équipe des Pourfendeurs menée par Arthur-Pendragon
-L'équipe du Cercle menée par moi-même (et oui, un bon journaliste sait se mettre au cœur des événements!)

Ces équipes ont donc du courir jusqu'à de multiples "checkpoint" afin de récupérer divers objets spécifiques. Je ne sais pas comment ça c'est passé pour les autres équipes mais en tout cas, dans la mienne, on a eu quelques problèmes de coordination (ça doit être parce que j'ai les cheveux blond)

Finalement, toutes les équipes se sont retrouvées à la Taverne du Ripate à Sufokia pour célébrer la fin de l'événement et voir aussi le classement.

C'est donc les Petits Pédestres qui ont remportés la victoire suivi de près par l'équipe des Discordiens. L'équipe des Pourfendeurs se classe en troisième position tandis que mon équipe - bon dernier - nous classons en quatrième place.


Les chefs de chaque équipe ont eu comme récompense, le droit de rester 5 secondes dans une maison afin de ramasser le plus de cadeaux qu'ils pouvaient en emporter! Bien sûr les coéquipiers attendaient leur part.

Ce fut assurément une après-midi festive et ce n'est pas le Père Nowel qui va s'en plaindre!

Lyxel, pour le Maimag

La Main et les Sokrem Kara Fusionnent

Vous aviez du mal à vous y retrouver dans les divers clans mercenaires de notre monde? Et bien la situation a été bien simplifiée depuis peu. Les Kohrs ont disparu, la guilde 'le clan mercenaire ne donne pas signe de vie, et les deux clans les plus évolués ont fusionner pour former un clan unique et fort, qui garde le nom de La Main. C'est une quinzaine de jours après cette fusion, et dans les nouveaus locaux de La Main que Ombre-de-nuit a pris rendez vous avec --Kiara-- fraichement élue commandante pour faire le point sur la situation.


Ombre-de-nuit : Bonjour, et merci d’avoir accepté de répondre à nos quelques questions.
--kiara-- : Mais de rien, c'est un plaisir.

D’abord, félicitations pour votre déménagement, nous avons appris que vous partez de chez Mamy Wabbaj pour emménager dans la demeure de Fallanster ?
Oui, c'est vrai. Cette maison était par le passé occupée par le clan Sokrem-Kara. Après notre fusion, et à l'avis général, nous avons décidé d'élire domicile dans cet endroit. C'est, de plus, logique je trouve, que les prétendants mercenaires investissent les lieux, pour que les jeunes puissent prendre leurs repères, etc.

Comment Mamy a t-elle pris la nouvelle ?
Nous avons déménagé en douce, durant son sommeil. Non, je plaisante, bien sûr. Elle l'a, à la surprise générale, plutôt bien pris. Elle nous laisse désormais sa maison pour nous autres, instructeurs, et pour nos entretiens.
Elle a déclaré "Habiter avec des p'tits jeunes, ça me fait paraître 20 ans d'moins, crévindiou !" (Cela lui en laisse 114, tout de même.)
C'est également là que sont cachés nos fonds, récoltés après chaque contrat.

Vous avez entamé une fusion il y a 2 semaines avec le clan mercenaire Sokrem Kara, est ce qu’elle est terminée ?
Je dirais aujourd'hui, terminée à 99%. Le 1% restant concernerait l'intégration de certains éléments dans le Clan.

Est-ce que vous avez du revoir votre fonctionnement et votre organisation?

*Chuchote : Un petit rappel ne fera pas de mal à nos lecteurs, beaucoup ont eu du mal à suivre les événements*

Nous avions proposé aux Sokrems-Kara une union, il y a déjà 3 mois de cela. Ils nous avaient répondu négativement. Vint ensuite un moment où ils nous proposèrent à leur tour de fusionner... Enfin, plus exactement, ils voulaient que les Sokrems absorbent la Main. Ils eurent également une réponse négative de notre part.
Nous tombions donc dans un dialogue de sourd. Notez cependant que je n'étais pas encore Officier durant ces périodes animées, mon récit est donc un peu flou.
Arriva alors Methuma Gasse, envoyée de Fallanster dans nos belles contrées. La jeune Osamodette voulait procéder à l'évaluation de nos clans respectifs. Quelques jours après son intervention, Lemwow nous contacta pour savoir si les Sokrems, alors en sous-nombre (entre les déserteurs allant fonder le clan Khor, et ceux qui stoppaient le mercenariat...) pouvaient se joindre à la Main. La suite appartient à l'histoire...
Certains points ont effectivement été revus (refonte des Grades, apparition de quêtes pour les Apprentis et ré-organisation des entretiens. Une nouvelle histoire à également été ajoutée). Nous gardons cependant nos règles de base, telles que nos tarifs ou encore notre Charte. Des nouveaux officiers et sous-officiers ont été promus, ne l'oublions pas.

Quels sont vos effectifs actuels suite à cette fusion ? Et combien de contrats réalisez vous par semaine ?
Nous avons actuellement 31 personnes ayant un rang supérieur ou égal à "Apprenti" et 12 recrues, en cours d'initiation.

Qui sont les actuels dirigeants de la Main ?
C'est ce que l'on appelle chez nous le Conseil, composés de 5 officiers (Carabas, Ihopeso, Lemwow, Theblackalchemist, Laotzu) et d'un "Commandant", le Président du Conseil, moi-même.

On dit aussi que vous avez reçu à plusieurs reprises un émissaire de Fallanster. Est-ce qu’il est question d’une officialisation prochaine ?
Disons que oui, nous avons reçu la visite de Methuma-Gasse, mais cela ne va pas plus loin pour l'instant. Elle se contente de donner son avis sur l'organisation de notre Clan (comprenez que, dans l'intérêt de tous, je ne puisse dévoiler plus d'informations, "un mercenaire sait tenir sa langue").

Est-ce qu’il faut être neutre pour accéder à des responsabilités chez la Main ?
Non. Enfin, tout dépend de ce que vous qualifiez de "neutre"... Si l'on parle au niveau de l'alignement, non, il n'y a pas besoin d'être neutre.

N’avez-vous pas peur de cette officialisation ? Car si elle arrive les bontariens et brâkmariens qui sont dans vos rangs seront-ils contraints de renier leurs origines ?
Nous sommes préparés pour cette officialisation, bien qu'elle ne soit en rien une fin. Concernant les alignés, ils sont bien conscients de ce qu'ils devront faire. Il faut savoir faire des sacrifices pour faire progresser les choses, parfois.

Avez-vous des projets en cours dont vous souhaitez parler ?
L'event préparé par Zelphyra et Enu-ryushijoux, la course de Reuh-Lay. Mais pas besoin de développer plus, vous avez déjà eu la gentillesse de passer une annonce dans votre magazine.

Je crois que j’en ai terminé, un mot de la fin ?
Topinambour.

Le Port de Madrestam

S'il est une région d'actualité, c'est bien ce charmant village portuaire. Surpeuplé suite au Rush sur l'Ile de Nowel, le Port de Madrestam en voit de belles. La semaine dernière Sacriereb vous faisait visiter Sufokia en video, cette semaine c'est en chanson que Ottière vous fera visiter le port.

Dans le port d'Madrestam
Y a des Enus qui chantent
Les rêves qui les hantent
Au large de Madrestam

Dans le port d'Madrestam
Y a des Fécas qui dorment
Comme des oriflammes
Le long des berges mornes

Dans le port d'Madrestam
Y a des noobies qui meurent
Pleins de bières et de drames
Aux premières lueurs

Mais dans le port d'Madrestam
Y a des Ecas qui naissent
Dans la chaleur épaisse
Des langueurs océanes

Dans le port d'Madrestam
Y a des Sadis qui mangent
Sur des nappes trop blanches
Des pichons ruisselants

Ils vous montrent des dents
A croquer les Bouftous
A tuer du Tofu
A bouffer des haubans

Et ça sent la Greu-vette
Jusque dans le cœur des frites
Que leurs grosses mains invitent
A vous compter fleurette

Puis se lèvent en riant
Dans un bruit de tempête
Referment leur braguette
Et sortent en rotant

Dans le port d'Madrestam
Y a des jeunes Cras qui dansent
En se frottant la panse
Sur la panse des femmes

Et ils tournent et ils dansent
Comme des wabbits crachés
Dans le son déchiré
D'un accordéon rance

Ils se tordent le cou
Pour mieux s'entendre rire
Jusqu'à ce que tout à coup
L'accordéon expire

Alors le geste grave
Alors le regard fier
Ils ramènent leur batave
Jusqu'en pleine lumière

Dans le port d'Madrestam
Y a des Pandas qui boivent
Et qui boivent et reboivent
Et qui reboivent encore

Ils boivent à la santé
Des Iopettes d'Madrestam
De Sufokia ou d'ailleurs
Enfin ils boivent aux dames

Qui leur donnent leur joli corps
Qui leur donnent leur vertu
Pour un kama en or
Et quand ils ont bien bu

Se plantent le nez au ciel
Se mouchent dans les étoiles
Et ils pissent comme je pleure
Sur les femmes infidèles

Dans le port d'Madrestam
Dans le port d'Madrestam.

samedi 13 décembre 2008

Un mariage mouvementé

En ce 12 descendre, on pouvait sentir Enduimanduil nerveux. Pourquoi? Et bien comme vous avez pu le lire dans l'édito (rassurez moi, vous le lisez hein?) il se mariait. Après une longue période à lui faire la cour, la belle Swift a enfin cédé à ses avances, et c'est à 21h que l'union sacrée devait avoir lieu. La préparation battait son plein, des fleurs étaient déposées dans toute l'église, mais un importin vint semer le trouble.

Lampoit-Zohneur, un vilain maintenant vien connu de la milice, surgit de derrière un arbre, et profitant de l'effet de surprise se jette sur swift, l'assome, et l'embarque.
Enduimanduil, Oz-Heil et Nanny MacPhee victimes de l'attaque surprise, ils n'eurent même pas le temps de réagir. Et voila le fourbe qui s'en va avec la belle sur son épaule.


C'est alors une chasse qui se met en marche. Les invités au mariage arrivent peu à peu, alertés par la nouvelle. Une battue est organisée, et Enduimanduil recherche sa princesse dans tout le royaume.
Pendant ce temps là, dans une grotte bien cachée, Lampoit montrai un nouveau visage à Swift. Depuis longtemps il la guettait dans l'ombre, avouant être amoureux lui aussi de la belle disciple de Cra. Mais le sentiment ne semblant pas partagé, le roublard se voit obligé de mettre les choses au point: désormais elle lui appartenait et serait son esclave...

La battue battait son plein, et l'espoir diminuait à vue d'œil quand un témoin providentiel arriva. Un jeune Iop avait entendu les appels à témoins, et arrivait tout juste au bon moment pour donner des informations cruciales. Il cherchait à se procurer une potion contre la mixowatose, quand il croisait un homme étrange pourtant un corps de fille sur l'épaule. Ils s'étaient faufilés dans des buissons pour disparaitre dans une cache secrète.


Grâce aux informations du jeune Iop, Il y eut une ruée vers la grotte secrète, où Lampoit ne penssait pas revoir du monde de sitôt. Voyant que de nombreux guerriers comme Valsharess, Phlaich, Melusia, Nied, et Tze étaient venus en renforts, il dut faire appels aux forces obscures.











Mais ses sombres alliés ne furent pas suffisants pour empêcher Enduimanduil de sauver sa princesse, et c'est après avoir défait son rivalque notre Vieux Jeune Cra put repartir avec sa promise. Les invités ne manquèrent pas la fête, et malgré ce petit retard, les amoureux purent se jurer amour et fidélité, pour le meilleur et pour le pire...

dimanche 7 décembre 2008

Edition du 6 Descendre

Edito:

Je ne sais pas si vous avez déjà réfléchi à comment flotte une île, mais quand je vois le monde qui se trouve actuellement sur celle de Nowel, je me dis que cela tient du miracle si nous avons encore les pieds au sec. Et quand on pense au nombre de cadeaux qui sont ouverts chaque jour, au nombre d'emballages jetés par terre, il est surprenant que la neige soit encore visible. Mais quoi qu'il en soit, c'est l'effervescence, tout le monde s'essaye à la collecte. Moi même j'y retourne, il m'en manque encore deux trois à offrir à ma tante Lulu. Mais encore une fois, le plus dur dans tout ça, ce n'est pas d'estourbir une malheureuse bestiole pour la dépouiller de son bien, mais c'est surtout de résister à la tentation de consommer sur place.

Bonne lecture

Enduimanduil

Au programme cette semaine:

Soirée cabaret
Ce soir avait lieu la grande soirée de la Scénariothèque, voici le compte rendu pour les malheureux absents.

Visite guidée de Sufokia
Sacriereb va vous présenter les bonnes adresse de Sufokia dans son guide de l'aventurier.

Le blopisier empoisonné

Une recette de grand mère pour devenir riche!

L'expression de la semaine: être connu comme le mulou blanc
Enduimanduil vous fais découvrir l'origine d'une très ancienne expression.

!!!Scoop de dernière minute!!!
Et parce qu'on est vraiment sympa, voici l'annonce d'un évènement organisé par le clan mercenaire de La Main (enfin ça, vous l'aurez deviné...) :

Soirée cabaret du 6 Descendre



Ce samedi 6 Descendre 638, la
Scénariothèque de Maimane avait organisé une soirée cabaret au château d'Amakna, dans la maison de Carabas gentiment prêtée pour l'occasion.




Après quelques petits soucis technique dus à la grande affluence (merci encore à Feelyn et à Mad-Jax pour leur aide), la soirée pouvait enfin commencer et c'est sur les chapeaux de roues que RoZwell et ses assistantes ont entamés un petit numéro de magie.

RoZwell n'étant pas (on peut le dire) un as en magie, ses assistantes ont du subir moult tracas, se transformant successivement en lapin, en citwouille, tiwabbit, Wa Wabbit, marcassin, et même en terrrrrible Crocoburio!

Les spectateur médusés n'osaient dire mot, de peur de se retrouver eux aussi transformés par le grand magicien, qui en plus semblait avoir du mal à maitriser la situation.


Après moults efforts, il parvint enfin à redonner son aspect normal à son ex femme d'assistante (la milice aurait peut être trouvé étrange qu'elle disparaisse ainsi?)



Après ce numéro sensationnel, c'était au tour de l'équipe du Maimag d'interpréter le conte du petit chapon rouge et du grand méchant mulou avec Tze, Katty, Gwyn-du, Finta-Nonna(interprétée par Lyxel) et Enduimanduil.

Le petit Chapon Rouge et la Grand Mère ne firent pas long feu face au grand méchant Mulou. Mais Grâce à la bravoure du chasseur, et au terme d'un combat épique, le mulou finit par mordre la poussière.










Sur cet acte courageux, ce fut au tour de Lyael de nous raconter un conte à l'aide de Carabas, Zelphyra et Gwyn-du. Le petit piou qui tomba du nid, apprit à ses dépends une bien terrible leçon.
L'histoire choquera suffisement le public pour qu'il retienne notamment la maxime suivante : "Quand t'es dans la merde, tais-toi!"

Et pour finir, Enduimanduil se chargea de raconter la fable de Maitre Kitsoune et Maitre Corbac.

Et c'est sur ce numéro que se finit cette soirée haute en couleur, nous retiendrons notamment le comportement exemplaire des spectateurs qui ont su garder leur calme et qui sont restés fair-play durant tout ce temps. Encore merci à Carabas pour sa maison et à Feelyn et Mad-Jax pour leur présence!

Lyxel, pour le Maimag.

Visite guidée de Sufokia

Sacriereb entame notre guide du routard Amaknéen en vous présentant Sufokia la paisible.
Si vous avez besoin de calme et de repos, n'hésitez pas, c'est la destination qu'il vous faut!

Le blopisier empoisonné

Ottière nous dévoile ici une recette traditionnelle de sa grand mère sram, qui eut la malchance d'hériter de ses nombreux et malheureux maris et de finir seule dans un immense manoir. Mesdames, a vos fourneaux!

Dans un grand bol de strychnine

Délayez de la iopine*
Faites tiédir à la casserole
Un bon verre de pétrole
Oh, je vais en mettre deux !

Quelques gouttes de jus de cawotte
Dans du venin de scorbute
Un kolérat coupé très fin
Et un peu de poivre en grains
Non !
Ah ?! Bon...

Émiettez un coeur d'ouginak
Dans une pinte de bière bwork
Deux cuillères de purgatif
On fait bouillir à feu vif
Oh, je vais en mettre trois

Dans un petit plat bien rond
Tiédir du sang de boufton
La valeur d'un dé à coudre
Et un peu de sucre en poudre
Non !
Ah ?! bon !

Vous versez les graines de lin
Dans du venin de serpentin
Pour adoucir le mélange
Pressez trois quartiers d'orange
Oh, je vais en mettre un seul

Décorez de fruits confits
Moisis dans du vert de gris
Tant que votre patte est molle
Et un peu de vitriol
Non ! Oui !!!
Ah, je savais bien que ça serait bon

Le Blopisier empoisonné
Nous permet de vous annoncer
Demain à la rivière Kawaï
Que mangeront les crocodailles ?

Du Féééé-caaaa !

*: Iopine: Toxine qui régule l'activité du cerveau chez le Iop. Utilisé comme anesthésiant.

Recette originale ICI

Être connu comme le mulou blanc.

S’il est un point commun à tous les mulous, il s’agit bien sûr de leur haleine fétide. Si vous avez récemment rencontré un des membres de la famille Rage, Vih ou Jean, et que vous êtes toujours là pour en témoigner, vous en conviendrez, j’en suis certain.

Jadis, un mulou, un poil plus sociable que ses congénères, s’en irritait. Il avait tout essayé pour lutter contre ce fléau buccal, des gargarismes de menthe sauvage à l’infusion aux graines de scorbut. Mais rien n’y faisait, dés qu’il ouvrait la bouche, son entourage s’enfuyait, le nez pincé. N’y tenant plus, notre mulou alla consulter Otomaï.

L’alchimiste lui demanda d’ouvrir grand la gueule, et passa un bon moment à en inspecter les moindres recoins. Notez que ce jour là, le record du monde du temps en apnée a été battu, et de loin, mais il s’agit d’une autre histoire. Après ce long examen, Otomaï en eut la certitude, l’hygiène bucco-dentaire du mulou était déplorable.

Aux grands maux, les grands remèdes, et l’alchimiste prépara une pâte à base, entre autres, de coquilles de dragoeufs blancs concassées et recommanda au mulou de se brosser les dents avec cette pâte après chacun de ses repas.

Impatient de venir à bout de son imperfection nauséabonde, notre mulou se promit de respecter les consignes dès son prochain repas achevé. Et aussitôt dit aussitôt fait, il se rua dans la forêt des abraknides pour s’empiffrer. La perspective d’avoir enfin bonne haleine lui donna de l’appétit et tout y passa. Ce fut, et un carnage et une orgie que vécurent ce jour là les habitants de la forêt. Rien n'échappa à l’appétit insatiable du mulou.

Et lorsque, la gueule à peine vide, les babines encore graisseuses, le mulou se frotta les dents, les survivants de la forêt des abras assistèrent à une curieuse réaction chimique. Nul ne sait, s’il s’agit d’une farce d’Otomaï ou d’une incompatibilité avec un des aliments du repas gargantuesque de la bête, mais la pâte se mit à mousser, à mousser comme jamais mousse ne moussa. Et très vite, la gueule du mulou fut recouverte de cette mousse blanche.

Tout d’abord stupéfait, les survivants de la forêt, comprirent très vite le parti qu’il y avait à tirer de la mousse qui commençait à piquer les yeux du mulou. Et très vite, pendant qu’il se frottait les yeux, les habitants de la forêt firent pleuvoir sur lui les projectiles les plus variés. Le mulou, aveugle d’un temps, n’eut d’autres alternatives que de se sauver à toutes jambes, se cognant au passage dans les arbres et les branches.

La poudre de coquilles de dragoeufs blancs étant particulièrement tenace, ce mulou fut longtemps connu comme le mulou blanc trop gourmand

dimanche 30 novembre 2008

Edition du 29 Novamaire

Edito

Hé oui! C'est une toute nouvelle version du Maimag que vous tenez entre vos petites mains! (Nd Katty: Un gros merci à Carabas pour le super design, sauf pour la pub... ><) Beaucoup d'activité cette semaine, entre l'apparition de la guilde Clan Mercenaire et la fusion des Clans Sokrem-Kara et de La Main, il y a de quoi s'y perdre! Mais nous ferons la semaine prochaine un numéro spécial mercenariat, rien que pour toi cher lecteur!

Le froid arrive, préparez vos pulls en laine de bouftous! Eh oui l'île de Nowel va bientôt faire son apparition et je sens comme un génocide de bouftous de la part de nos grand-mères. Par contre, attendrissez-les avec la révélation de la vie d'une de ces bêtes pleines de poils ou encore avec la rencontre des célibataires. Et si vous trouvez Enduimanduil sur la plage de Moon, dites-lui de rentrer, il va attraper froid et il doit travailler.

Bonne lecture !


Wexlor


Au programme cette semaine:

Grande Soirée cabaret:
Réservez immédiatement votre soirée du 6 Descendre! Ce sera LA soirée de clôture de l'année 638.

Une soirée spéciale célibataires:
Ce jeudi, une étrange ambiance régnait à la taverne... Enduimanduil et Tze ont testé pour vous: Le Speed Dating!

Le palais des Lacs ouvre ses portes:
Un nouveau clan Mercenaire ouvre ses portes, et son QG n'est pas des moindres...

Vis ma vie de .. Bouftou!
Natakina vous fait découvrir un émouvant témoignage de la plus martyrisée des créatures.

Le Grand Cabaret! Soirée du 6 Descendre 638

La scénariothèque, que vous connaissez certainement, organise le 6 Descendre au soir une grande soirée cabaret. Ne la ratez sous aucun prétexte!




L'équipe du Maimag aura la joie d'y participer pour vous présenter une petite pièce de théâtre.
Que vous souhaitiez participer à cette soirée en simple spectateur, ou venir présenter un numéro (inscription ICI), c'est LA soirée à ne pas manquer!Zeu plaisse toubi!

Pour l'occasion la Ruche rangera ses armes, l'Église de Discordia se montrera aimable, et peut être même que la Vox Populi nous montrera un numéro de magie dont elle a le secret! Bref, c'est la grande trêve et vous y êtes tous conviés!

Une soirée pour célibataires

Si vous vous promeniez aux abords de la taverne d’Amakna, hier soir, jeudi 28 novamaire, vous pouviez assister à un curieux spectacle. La fine fleur des séducteurs de notre monde attendait dans une ambiance bon enfant l’ouverture de la première soirée "speed dating" de notre monde.


Du jeune coq impétueux, au vieux séducteur sur le retour, de la bimbo à la vierge effarouchée, personne ne voulait pour rien au monde rater l’occasion de rencontrer l’élu de son cœur.
Au milieu de cette foule Skletor, expert en séduction, butine entre tous. Pomponnant ces demoiselles, parfumant ces messieurs, et prodiguant ses conseils à tous, il met tout en œuvre pour que chacun soit le plus à son avantage possible.



Enfin, Katty, prêtresse de l’amour d’un soir, arrive pour ouvrir les portes de la taverne. Les filles en rang d’un coté, les garçons de l’autre, la soirée n'est pas longue à organiser, sous le regard sévère mais néanmoins bienveillant de Feelyn. Katty rappelle brièvement les règles: Chacun aura 1 minute pour se présenter à tout le monde, puis ensuite aura 3mn avec chacun des des membres du sexe opposé pour séduire.



Le départ est donné à la fée d'artifice, et la ronde des séducteurs peut commencer. A chaque coup de gong un nouveau couple se forme.


Les belles, Serendipity, Meinteil, Desmone, Mélusia, Ihopeso, Zayh, Diablottine, et les beaux, Tze, Illidan itachi, Blarmal, Albertosur, Phlaich et Enduimanduil, tentent de se séduire mutuellement. Les couples se se forment et se défont au son du gong. Autour des participants, les spectateurs tendent l’oreille pour tenter d’intercepter un murmure, un chuchotement d’un des couples éphémères. Mais rien n’y fait, le secret reste complet sur tout ces échanges.

Enfin, Katty sonne une dernière fois le gong . Tout le monde a rencontré tout le monde, chacun a pu tenter de séduire chacune. Il est temps de demander à individuellement à nos jeunes célibataires qui est son préféré, ou tout du moins qui l’a le plus séduit. L’heure des résultats est venu. Et, alors que tout le monde retient son souffle, que les cœurs se serrent, Katty annonce les résultats. Seul deux participants ont mutuellement votés l’un pour l’autre, il s’agit de l’impétueuse Meinteil, et du fringuant Tze, ils sont donc déclarés couple de la soirée. Espérons pour eux qu’il s’agit là du début d’une belle romance.


samedi 29 novembre 2008

Le Palais des Lacs ouvre ses portes

Dimanche 23 Novamaire en fin d'après-midi, si on traînait du côté de la maison des mercenaires d'Astrub, on pouvait entendre une annonce nous invitant à nous rendre au Palais des Lacs, cette somptueuse demeure bâtie dans un lieu reculé de la Montagne des Koalaks. Le Mai'mag ayant toujours une oreille qui traîne quelque part, nous avons dépêché un envoyé spécial pour couvrir cette réception. Voici son récit:



Après quelques affrontements avec les monstres du coin, j'arrive enfin devant la porte du Palais en compagnie d'un ami. A l'entrée, un Enutrof du nom de DVD nous souhaite la bienvenue dans ce palais appartenant à présent à la guilde Clan des mercenaires. Une fois à l'intérieur, plusieurs membres du clan se relaient pour faire visiter l'endroit aux visiteurs qui affluent de plus en plus. Poutch privatif, ateliers de forge et de magie, lac souterrain... nous découvrons le palais sous toutes ses coutures.



En attendant la suite du programme, les défis vont bon train dans le hall d'entrée. A 19h30 commence une réunion d'information dans la "salle d'attente du palais". Tommy, meneur de la guilde Lunaris, et ses associés nous expliquent le pourquoi de leur invitation. Ils veulent créer un clan mercenaire et recherchent des personnes intéressées et motivées pour les aider. Suite à cette annonce, les questions fusent dans l'assemblée. On apprend entre autres qu'un forum est prêt et sera lancé une semaine plus tard. D'ici là, le palais restera ouvert au public et le clan assurera une permanence à la maison mercenaire d'Astrub.



A la question du choix de ce lieu entouré de créatures dangereuses, Maitre-Seriane nous répond qu'il s'agit d'un moyen de tester la motivation des futurs candidats. Plusieurs personnes de l'assemblée leur ont également fait remarquer qu'une des conditions sine qua non à l'officialisation d'un clan est qu'il ne s'appelle pas Sérianes mais possède son propre nom et sa propre histoire. Le nom du clan devrait donc être débattu entre ses futurs membres, la guilde Clan des mercenaires n'étant là que pour le côté pratique : les intéressés n'ont pas besoin de quitter la leur.



Enfin, on nous invite à nous rendre au réfectoire pour un buffet. Une ravissante serveuse vient apporter aux invités de quoi se sustenter, en faisant tourner au passage toutes les têtes des mâles présents. Le repas se termine dans une ambiance potache et chacun retourne vaquer à ses occupations.
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Le lendemain, Tze continue l'enquête sur ce nouveau Clan Mercenaire.
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Lundi se déroulait une seconde réunion à laquelle j'ai assisté, ambiance bruyante, des questions qui attendent encore leur réponse. Je décide donc de poser quelques questions à Tommy, l'organisateur de cette réunion, pour en savoir un peu plus au calme.

Bonjour Tommy, pourrais-tu me dire quel était le but de cette soirée ?


Le but de la soirée est de recruter des personnes motivées pour aider à officialiser les mercenaires dans ce monde. Je vois les autres clans qui rament, je veux faire bouger les choses, je sais comment faire et j'y arriverai.

Nous avons notre guilde qui propose déjà des services comme les mercenaires, et nous souhaitons également créer un clan, dont le Faux Rhum ouvrira dimanche.

Les autres clans qui rament ? Pourtant le clan "La Main" ne souhaite pas être officialisé, non ?

D'accord, ce n'est pas ce qu'ils m'ont dit.

Comment comptez-vous vous organiser ?

Notre clan de mercenaires sera créé par la population. Nous réunissons les intéressés pour participer à ce projet mais ces personnes ne seront pas dans notre clan de mercenaire. Nous avons un recrutement sélectif. Notre but est bien de recruter des personnes volontaires pour créer et officialiser un clan.

Ok, donc ces personnes aideront d'autres personnes mais ne seront pas récompensées ?

Et bien je prends l'exemple d'une personne qui nous aide actuellement. Elle ne rentre pas dans les critères de notre sélection ( écriture SMS... etc ), mais elle aura l'honneur de faire partie de ceux qui ont fondé le clan et sera honorée et récompensée comme tel.

Et vous n'avez pas peur de vous retrouver avec 30 fondateurs ?

Sur 30 fondateurs, je peux 28 seront des mercenaires.

Ah, donc les fondateurs pourront devenir mercenaires ?

Oui, ils pourront mais devront prouver leurs talents de mercenaire et seront donc apprentis dans notre clan comme les autres nouvelles recrues.

Je n'ai pas réponse à tout Tze. Les choses sont encore abstraites. Nous avons les idées et pour dimanche nous devrons les rendre concrètes.

D'accord, une dernière chose à ajouter ?

Oui, sachez que, ensemble et avec beaucoup de persévérance, nous arrivons à nos fins.

Merci.