lundi 29 juin 2009

Edition du 28 Juinssidor

Edito
- Dis, on t'a pas vu à la convention hier, tu faisais quoi ?
- Bah en fait je savais pas si je pourrais y aller, et puis finalement j'étais crevé et j'ai eu la flemme.
- Et aujourd'hui t'as fait quoi ?
- J'ai été regarder les courts-métrages lauréats au dernier festival d'Ann-Si (j'ai kiffé sa race celui avec les chaussettes).
- Cool, mais t'as pas une édition du Maimag à publier ?
- ...
- Tu nous fais pas un édito trop pourri sous le prétexte qu'il fait trop chaud, qu'il est trop tard et que t'as jamais d'idées hein ?
- Nan nan t'inquiète~

Au programme cette semaine:
Le tour des classes : Zanl - Sram
L'été revient, et avec lui le triste souvenir de la mort de tous ces Enutrofs, terrassés par la chaleur il y a quelques années. Rendons-leur hommage avec le retour d'un mort-vivant !

La Cantoche du 6 Juinssidor
Les soirées Cantoche se suivent, l'équipe se rôde et vous propose des animations de plus en plus recherchées. A l'image du tout nouveau service de restauration que nous vous proposons durant ces soirées, double ration de Cantoche cette semaine ! En entrée, une Royale de Wabbit!

La Cantoche du 23 Juinssidor : Improvisation
Et en plat principal, une séance d'improvisation avec des vrais morceaux d'images dedans.

Petites annonces
Pour le dessert, une farandole de petites annonces : acteurs en herbe, lecteurs en manque ou joueurs SGF, de quoi rassasier tous les goûts.

Bonne Lecture!

Le tour des classes : Zanl - Sram

Prêt ?
Toujours.

Locust appuie sur Record. Zanl réajuste sa coiffure.



Bonsoir Zanl, est-ce que tu pourrais te présenter à nos lecteurs ?
Bonsoir ! Pour la présentation, je suis un Sram de niveau 199 et dont l'âge correspond grosso modo à celui du serveur. Je me suis orienté très tôt du côté de l'agi/force, n'aimant pas franchement me borner à un seul élément, histoire d'être un peu plus polyvalent. Et je suis Gentil© :$ (Sisi, je vous assure !)

Il me semble qu'on t'a moins vu à un moment et revu récemment. Est-ce que je dis des bêtises et, si je n'en dis pas, qu'est-ce qui t'a fait revenir ?
Non non, c'est bien le cas. J'ai fait une pause depuis environ septembre jusqu'à début mai à peu près. J'étais pas mal lassé du jeu qui me semblait assez rébarbatif. Pour ce qui m'a fait revenir, c'est effectivement la sortie de la version 1.27. Je continuais à passer régulièrement sur les forums, histoire de suivre un peu l'évolution du jeu. Là, quand j'ai vu l'annonce de la bêta 1.27, j'ai été largement tenté de voir ce que ça pouvait donner, et j'ai donc essayé. En même temps, je suis revenu de plus en plus fréquemment sur le serveur. La présence de tous les vieux amis en plus des nouveautés, une motivation renouvelée... Je ne suis plus reparti ^^'

D'accord :) Et donc (transition transition) que penses-tu des nouveautés concernant les Srams ? (enfin elles sont plus très nouvelles mais passons :P)
Ah, ces nouveautés, que du bien ! On a beaucoup craché sur le soi-disant "nerf" de l'invisibilité mais franchement, à part le passage à 2 PA qui est assez déroutant au début, il n'y a pour moi pas grand mal à en dire. Les 2 PM fixes permettent d'enlever un brin d'aléatoire et donc pouvoir se baser efficacement dessus. Et les temps de relance... ma foi, je ne vois pas de différence frappante ou handicapante.

On a aussi vu 2 nouveaux sorts dont je suis vraiment amoureux ^^' Le principe du Piège répulsif m'a attiré dès le début et j'aime beaucoup "m'amuser" avec, faire tourner un adversaire dans tous les sens. En plus, couplé avec le nouveau fonctionnement de Peur, on a pu monter un échelon dans le camp des "placeurs" efficaces. Après, le Poison Insidieux, bien qu'il ne soit pas dans mon élément principal, reste très facile à placer et peut s'avérer très puissant. Sa portée boostable, son absence de ligne de vue et son passage à travers les armures, que du bon.

Donc pour moi, et bien que je ne sois pas forcément représentatif de l'ensemble de la classe ou encore un féru de PvP hyper concentré, la MAJ a été très positive. Mais peut-être que ça vient de la longue pause qui l'a précédée.

A propos de Poison insidieux, les adversaires des Srams critiquent justement beaucoup ce sort. En tant que Sram, tu en penses quoi ?

Oui en effet, il est pas mal critiqué, mais c'est le cas de beaucoup d'autres sorts. Je veux bien croire qu'il soit difficilement esquivable, ce qui le rend assez puissant... Mais ce n'est pas le pire des sorts dans ce cas je pense.

Avant, les Srams étaient jugés très bon en PvP mais pas très recherchés en PvM. Est-ce que ses nouvelles capacités ont changé la donne ?

Je n'ai jamais vraiment ressenti ce "rejet" en PvM... mais je peux comprendre qu'il sorte des schémas traditionnels. La question des pièges pouvait poser problème, quand ils gênaient ou étaient déclenchés par les alliés, surtout quand les mobs les évitaient systématiquement. Mais ça a été en partie réglé il y a un certain temps, depuis qu'ils sont visibles par les alliés.

Sinon, oui, le placement nous a probablement aidés à nous faire une place dans les équipes, peut-être surtout pour les plus orientés agi d'entre nous, avec le double placé efficacement en tacleur. Après, je ne suis pas forcément bien placé pour en parler puisque j'ai toujours pu trouver des amis avec qui faire ce dont j'avais besoin ^^'

Même avec ce contexte de jeu, as-tu l'impression d'être plus utile en groupe ?

Plus utile... ou disons parfois moins gênant ^^' Quand on posait un double pour le voir après s'installer en plein milieu et gêner tout le monde, c'était rageant. Maintenant, on peut le placer directement là où on veut.

Y a-t-il des modifications que tu aimerais voir apportées à ta classe et qui n'ont pas (encore) été intégrées ?

Hum... c'est difficile. A part l'Attaque mortelle que je verrais bien passer à 1/30 coups critiques de base, je ne vois pas ^^'

OK :D
Je m'amuse beaucoup avec mon Sram actuellement, je ne vois pas quels autres besoins je pourrais avoir. Ah, si. Peut-être la révision de l'IA par rapport aux pièges et aux invisibles. Quand on voit certains mobs éviter des pièges pour aller se placer dans un glyphe, c'est parfois frustrant ^^' Mais ça reste secondaire.

D'accord. Il y a des modifs autres qui t'ont marqué sinon ?
Concernant les autres classes, l'essentiel est je pense la modif' des châtiments des Sacris. C'est assez déroutant pour certaines stratégies au départ, mais avec du recul, je me dis que c'est pas plus mal, on s'y habitue vite. Le passage aussi des Osas du rang de mal-aimés à une place sur le podium, vu leurs sorts de boost franchement pratiques... Et quant à la FM, j'ai toujours été un malchanceux de première catégorie, et le nouveau système ne change malheureusement rien pour moi : quels que soient les jets de départ, si je tente la FM, l'item finira en mauvais état ^^' Mais je sais qu'elle en satisfait plus d'un et qu'elle en énerve d'autres. Et je crois que c'est à peu près tout... mais j'ai tendance à oublier la moitié des changements.

Un mot sur Poisse alors peut-être ?
Ah, Poisse, le sort de classe. Je l'utilise rarement, tant en PvP où je suis rarement au CaC qu'en PvM où je privilégie plutôt le mode Iop en tapant tout ce qui bouge. Mais il est franchement utile sur des attaques très aléatoires ou encore peu coûteuses en PA et donc répétées de nombreuses fois. Par exemple, sur le Toror, ça peut permettre de soulager les soigneurs pendant 2 tours. Peu utilisé donc, mais quand même très appréciable dans certaines situations. C'est le cas pour une grande partie des sorts de classe à mon avis, donc je ne pense pas qu'on soit à plaindre, loin de là.

Autrement, on aurait vu une Sramette se balader sous le nom de Zanl il y a quelques jours, as-tu une déclaration à faire sur le sujet ? :p
Je... je nie ._. Et puis, les promotions de la clinique esthétique du château étaient bien trop tape à l'œil è_é' (Accessoirement, j'offre un chèque en échange de toute photo originale prise à ce moment-là :x) Sinon, l'argument de ma sœur jumelle cachée... hum.

Une dernière chose à dire pour clore cette interview ? ^^
*se racle la gorge*
Je tenais tout d'abord à remercier mes parents, sans qui je ne serais pas là... Et mon Chat aussi, il se reconnaîtra. Minou minou minou ! Et que je prends les dédicaces qu'en début de soirée, et pas après 20h. Les menaces de mort de tout Sram qui s'estime insatisfait par la MAJ, c'est à ma secrétaire. Et c'est à peu près tout :]

C'est Saori ?
Elle-même =P

D'accord d'accord :p Eh bien merci de m'avoir accordé un peu de temps ^^
De rien, ça m'a fait plaisir :o En espérant que les lecteurs n'iront pas s'endormir en me lisant :(

Ils s'adresseront à ta secrétaire le cas échéant :p
^^' Faudra que je pense à la briefer alors.

La Cantoche du 6 Juinssidor

En ce 9 Juinssidor, nous avions un invité de prestige en la personne du Pwince Dwa, héritier du trône de l'île Wabbit ! Ce dernier était venu afin de trouver conseil auprès des habitués de la Cantoche, pour une histoire de cœur. Katty vous raconte tout.

C'est vers 21h que la soirée débutait. Et après quelques repas distribués par notre resto, notre invité nous expliquait la raison de sa venue. Il voulait se fiancer ! La belle était déjà choisie par son père, et ils ne s'étaient encore jamais rencontrés. Tout stressé et fébrile, le Pwince se demandait bien comment il allait pouvoir plaire à sa future fiancée !

Très peu doué pour la séduction, il a demandé aux aventuriers de le conseiller sur la manière de faire sa déclaration à la belle princesse Keach.
Nous avons donc organisé rapidement avec les volontaires un petit concours de poésie pour prososer au Pwince 3 poèmes bien différents.
Devant l'enjeu politique et en vue d'alliances futures, 3 clans se sont vite formés : Brâkmariens, Bontais, et Amaknéens.

C'est Zelphyra qui s'est lancée en premier pour la cité Pourpre :
Ô toi belle Keach dont l'odeur rappelle la quiche
Avec tes beaux yeux de biches, tu ne ressembles pas à une potiche
Sublime comme la Rouge, quand ton corps bouge
Je te ferai reine de ma cité souterraine
Du soir au matin, tu seras entourée de Kafin
Telle une réincarnation des dieux
Epouse moi car je t'aimeuh !

Ensuite venait Kelynor pour représenter Allister et Amakna (enfin il prétend ne le faire que pour lui-même, en bon mercenaire ! ^^) :
Pewdu dans mes pensées, ce jouw je t'ai wencontwée
Tu étais belle, sensible et esseulée
Guidant mon coeuw telle l'étoile du Bewgew
Et ma main vers ta fouwwuwe douce au touchew
Egawé dans ton wegawd enflammé
Je te le demande en ce soiw étoilé
Acceptes-tu de m'épousew ?

Et enfin pour Bonta, c'était au tour d'Ernesto:
Ma pwincesse, ta beauté est aussi gwande que ton altesse,
Mon amouw pouw toi est aussi gwand que l'île de Wa,
Depuis que je t'ai wencontwé,
Je n'en peux plus de t'aimew,
Ton souwiw est mon wayon de soleil,
Autant que le miel pouw les abeilles,
Suw cette île un endwoit s'apelle l'amouw,
Depuis que je te connais j'en ai twouvé le chemin,
J'espèwe m'en souveniw et westew pwès de toi pouw toujouws.

Le Wa était bien embawassé devant de si belles déclawations ! Il ne savait que choisir ! Il a donc décidé d'accompagner sa déclaration par une magnifique composition florale. Là encore, c'était aux aventuriers de s'y coller. Ils avaient pour mission de faire le plus beau bouquet de fleurs (qui a fini en concours improvisé de land-art floral).

Ce fut à ce moment que surgit l'un des fidèles Gawdes Woyaux, blessé et essoufflé. Une catastrophe venait d'arriver, la princesse Keach avait été enlevée ! C'est alors qu'elle cherchait un cadeau à offrir au Pwince (une épée légendaire cachée dans les marécages) qu'un terrible monstre a surgi des marais et l'a prise avec lui, laissant KO les Gawdes.


Le Pwince était paniqué. Mais sans hésitation, les héros de la soirée se sont portés volontaires pour secourir la belle. Marécages, épée légendaire, crocodailles... la piste était simple pour les plus vifs d'esprit ! C'était Bouseur le Crocoburio qui avait encore fait des siennes !


Très vite, les plus rapides étaient sur place. Parmi eux : -Marth-, Lord Tiberion, Zelphyra, et Kelynor, qui ont trouvé rapidement la princesse retenue captive.



Peu causant et apparemment pas du tout décidé à coopérer, Bouser le Croco a attaqué par 2 fois les aventuriers qui se sont montrés tenaces et ont donné une bonne leçon au Croco. Devant tant de courage, le monstre a rapidement pris la fuite.



La princesse, à moitié nue, a échappé au pire ! Mais c'était après l'avoir rhabillée et sous bonne escorte qu'on l'a raccompagnée à l'auberge pour qu'elle puisse enfin rencontrer son futur Wa.


Elle eut un petit choc en découvrant le physique de son amoureux. Mais grâce aux belles déclarations et au tapis de fleurs qui s'offrait à elle, la belle succomba au charme de son prétendant.
Quant à Bouser, il a réapparu une dernière fois à l'auberge pour prendre sa vengeance. Il a seulement eu droit à une belle correction avant de passer par la fenêtre pour s'enfuir à nouveau.


(Désolée pour ceux dont j'ai oublié les noms... et pour le petit souci avec le crocoburio qu'on vous a demandé de ne pas battre. Nous avons eu pas mal de remarques à ce sujet. C'est frustrant d'abandonner. Mais en cas de perte du combat, nous perdions définitivement notre crocoburio, dont nous aurons certainement encore besoin pour nos events futurs. Si jamais vous étiez amenés à vous battre à nouveau avec lui, nous vous demandons juste de ne pas le tuer pour nous éviter d'avoir à recommencer la quête à zéro ^^. Il y a eu problème de communication au départ. On aurait dû vous prévenir avant. Comme il ne peut parler, nous avons du intervenir par MP, et il y a eu quelques incompréhensions).

La Cantoche du 23 Juinssidor : Improvisation

Les soirées Cantoche se suivent et ne se ressemblent pas. Chaque fois, de nouvelles idées d'activités de la part de nos journalistes, c'est vrai qu'on commence à être rôdé :p

Donc, cette soirée était placée sous le signe de l'improvisation ! 5 sketchs ont donc été joués ce soir là par des groupes de 2 à 3 joueurs, chaque fois un thème différent ! De plus, ces joueurs devaient réussir à placer un certain nombre de mots dans leur histoire.

Notons que ces improvisations étaient dirigées par des journalistes : Tititienne et le Comte d'Ottiere !

On commence donc sur le thème de l'enterrement avec les 2 premiers participants: Arthur-Pendragon et Rhedae ainsi que Tititienne dans le rôle du prêtre !


On peut constater que notre prêtre/notaire applique à la lettre les consignes reçues !


On continue avec le thème de la lutte conjugale avec Tilia dans le rôle du mari et Saori dans le rôle de la femme ainsi que notre Comte qui interprète un conseiller conjugal !


Nous arrivons déjà à l'entracte ! Natakina, en digne représentante de la Cantoche, vient vendre des petits plats. Hélas ce soir là, elle n'avait que des moumoules frites en réserve. Mais cela n'a pas empêché notre cuistot préférée de vendre 11 menus ! (ce qui est pas mal, compte tenu du nombre de participants)


Notez au passage l'attitude décontractée de notre showman, Scott d'Ottiere! (alias le Comte)


Mais l'entracte se termine et les improvisations reviennent avec un troisième groupe qui nous interprète une scène dans la forêt, avec le fils de papa bûcheron qui ne veut pas devenir comme son père. Lord-Tiberion dans le rôle du fils modèle et Kelynor dans le rôle du fils rebelle.



Le quatrième groupe arrive pour une improvisation chez le dentiste ! Nous avons Virtuelle dans le rôle de la patiente et EOL dans le rôle du dentiste. Belle prestation !



Voilà qui conclut ce compte-rendu de la Cantoche ! Merci au public fair-play, à Feelyn pour sa présence 1 mardi sur 2 et merci aux décors ! Je vous donne déjà rendez-vous lors de la prochaine soirée Cantoche, le 7 Jouillier !

Lyxel

dimanche 28 juin 2009

Petites annonces

Cela faisait longtemps que nous n'avions pas eu de petites annonces à publier. Cette semaine, nous en avons trois !

A propos du Maimane Roxor Picture Show : le rendez-vous est donné le 8 Jouiller à 21h à la taverne d'Amakna en [2, -1] (un lieu que vous connaissez bien si vous êtes un habitué des Cantoches). Ensuite, les spectateurs et participants évolueront en fonction des lieux choisis par les différents acteurs en herbe.

Erratum : contrairement à ce qui avait été annoncé (ok, ce que j'avais annoncé) les Chroniques de Lavar ne sont pas terminées ! Toutes mes excuses à l'auteur donc. Vous retrouverez prochainement la vraie fin de cette histoire dans les pages du Maimag.

Ouverture d'une nouvelle guilde à vocation RP, Les Pires Nattes. Laissons le capitaine Sententia Wa présenter son équipage :


Alows moussaillons ! On chewche l'aventuwe ? On chewche les kamas ? Vous voulez deveniw des Piwates ? Il faut le méwiter ! Il faut l'osew ! Notwe équipage est fwais, jeune et dynamique, il faudwa faiwe vos pweuves, il faudwa êtwe couwageux, il faudwa affwontew milles dangews ! Mais si vous entwez suw mon bâtîement... Vous auwez une vie libwe ! Une vie splendide pleine de kamas et d'aventuwe ! De gloiwe !

Venez suw mon bateau faiwe vos pweuves ! Wejoignez nous ! Pouw la gloiwe ! Pouw l'aventuwe ! POUW LA LIBEWTE !


Bonjour à tous ! Une nouvelle guilde à été créer sur notre beau serveur, son nom "Les Pires Nattes". A vocation RP, pour la piraterie vous l'aurez compris, elle n'accepte QUE les levels au moins 1, minimum, parce que les -8 ils sont chiants et puis ils arrivent même pas à tenir un dofawa deux minutes, et maxi 200, parce que les 230 foutent le bordel, ils veulent tous dézinguer un ougah solo, donc non. Je sais, c'est très élitiste, mais ne m'en voulez pas, merci.

La bonne entente règne et régneras dans notre guilde, à vocation de partage, de RP et de détente entre guildeux. On espère faire de grandes choses sur le serveur, de grands events spontanées et préparés qui se prépare, justement, mais bon, on est pas particulièrement nombreux, deux ou trois, et on manque cruellement de bras, on y arriveras pas tout seul ! De grandes chasses aux trésors prévus en Amakna, des pillages, de la rapine, tout ce qui fait zizir quoi. J'espère qu'après quelques temps cette guilde pourra vraiment être une "communauté" RP sur maimaine.

On vous attend, bande de bwork !

lundi 22 juin 2009

Edition du 21 Juinssidor

Aujourd'hui c'était la fête de la musique, et toute l'équipe était partie applaudir des artistes. Et vous, vous étiez où ? Dans l'atmosphère enfumée du concert de reggae du Koulosse ? Au récital de harpe du Skeunk ? A moins que vous ne préfériez taper sur du bambou (il y en a à qui ça va bien).

Au programme cette semaine :

The Maimane Roxor Picture Show
J'aurais voulu être un acteur, Pour tous les jours changer de peau, Et pour pouvoir me trouver beau, Sur un grand écran en couleur ♫

Le tour des classes : Yurine - Enutrof
Et il me parle pendant des heures, Des vies qu’il a perdues de vue. Lui au moins il n’a rien à perdre, Alors que moi je n’ai rien vu ♪

Jeu de l'Aspi 5 : " le bouclier d'Eddy Kassé" ?
L'un portait sa cuirasse, Mironton, mironton, mirontaine, L'un portait sa cuirasse, L'autre son bouclier ♫

L’Aurore Pourpre selon Trom Lavar, IVe partie
This is the end my friend, the end ♪

Prochaine soirée Cantoche : le 23 Juinssidor 21h en [2, -1]

The Maimane Roxor Picture Show

Première annonce de la semaine : une animation organisée par Ernesto des Petits Pédestres. Tchi-tcha !


Hey hey !

Je vais faire court pour vous expliquer les règles et conditions, elles sont assez simples :

Lieux : Vous choisissez la map que vous voulez dans AMAKNA, essayez de choisir un endroit facilement accessible à tous, s'il vous plaît.

Groupe ou guilde : Et bien après avoir réfléchi, je pense que vous avez le choix, soit un vous pouvez faire participer la guilde entière, ou soit plusieurs groupes, MAIS, de la MÊME GUILDE.

Scène du film : Aucun thème précis, vous avez le choix entre tous les films.

Durée : 10 minutes maximum.

Jury : Il sera composé d'un membre de chaque guilde.

Détails :
- Evitez les fantaisies dans les dialogues, essayez de respecter les originaux, à moins de métaphorer avec Dofus, ce qui peut être relativement sympa.
- Les gagnants recevront trois captures Dragon cochon avec un trèfle à quatre feuilles.
- Vous ne parlerez qu'en canal groupe, et EXCLUSIVEMENT en canal groupe, durant le passage d'un groupe. Groupe, groupe.

Je vous souhaite bonne chance, et puis rendez-vous le 8 juillet.

Ernesto

Le tour des classes : Yurine - Enutrof

Après la jeune recrue de la semaine dernière et attendant le cadavre ambulant de la semaine prochaine, c'est un membre du troisième âge qui vient nous parler des Enutrofs.


Bonsoir Yurine, est-ce que tu pourrais te présenter à nos lecteurs ?
Bonsoir, je m'appelle Yurine et je suis un Enutrof eau, avec beaucoup de +dommages et de sagesse. Mais ce n'est qu'un passage, j'aime bien changer : l'Enutrof permet plusieurs modes de jeu intéressants, même si en général pour apprécier cette classe il vaut mieux avoir un peu de sagesse. Je suis un adepte des 10 PA de base, ça permet un plus grand choix d'actions et un bon corps à corps, ce qui n'est pas du luxe en cas de besoin. J'aime aussi avoir des +dommages, pour jouer avec des sorts autres qu'eau (et ainsi, taper même quand les résistances à l'eau sont énormes).

Par quels modes de jeu es-tu passé jusqu'à présent ?
J'ai été terre pur, +dommages pur et dernièrement +dom/feu/terre. La terre m'a plu mais pas convaincu : ce mode de jeu a besoin de coups critiques, ce qui coûte cher en vie, sagesse et portée. Sinon la zone de Remblai est bien amusante, je n'ai jamais oublié ce sort et je l'ai toujours niv. 6.

Pour le jeu en +dom pur, j'ai beaucoup apprécié le mitraillage avec Lancer de pièces et Flamiche, ces deux sorts ont une portée énorme et ce mode permet d'avoir une énorme sagesse. Mais la hache Zoth était poussive et il me manquait des sorts de moyenne portée un peu plus convaincants, donc je suis passé +dom/feu/terre avec toujours tous les points en sagesse.

Une bonne poolache, une maîtrise, une cupidité et jamais une classe sagesse n'a frappé aussi fort. Je jouais de loin avec Flamiche et Lancer de pièces, comme avant, et j'ai pu monter Roulage de pelle dont le lancer sans ligne de vue est très pratique. Ce bon vieux Remblai tapait un peu plus fort et avec la MAJ j'ai pu soigner mes alliés avec Corruption, ce qui nous a bien aidé dans les moments critiques. Par contre je n'avais toujours pas de sort de moyenne portée efficace, et Cupidité a pour grand défaut de rendre les monstres beaucoup plus forts. Je suis resté une quarantaine de niveaux équipé comme ça, puis il m'a pris l'envie de changer.

Je suis donc passé eau, avec un maximum de +dommages et de sagesse. J'ai choisi comme arme l'Az'tech : outre une puissance identique à la Poolache et des vols de vie comparables, je peux utiliser Pelle du jugement pour taper et non plus juste retirer des PM. De plus, quel sort de moyenne portée pourrait être plus intéressant que la Pelle massacrante pour ma classe ? J'ai dû faire quelques concessions en sagesse pour porter l'épée dont les prérequis sont compliqués, mais il en résulte un mode plaisant avec de nombreuses possibilités tactiques (c'est d'ailleurs pour ce côté tactique que j'ai choisi Enutrof).

Y a-t-il d'autres voies qui te tentent actuellement et qui pourraient te faire changer ?
Je regarderai peut-être prochainement les possibilités qu'offre la voie terre à mon niveau. Autrement je m'en veux de ne pas avoir essayé la voie de l'air, mais Force de l'âge étant limité à un par cible et Marteau de Moon à 1 lancer tous les 3 tours, ça ne me dit pas trop : je perdrais trop en efficacité. Les modes atypiques ou rares c'est le bien, mais il faut être efficace et s'amuser.

Dans les modifications que la MAJ a apporté à ta classe, quelles sont celles qui t'ont marqué ?
Déjà celle du sort Corruption. La portée devenue non-modifiable, je ne suis ni pour ni contre. Par contre la modification du CC est une bonne chose : avant il soignait deux fois plus, ce qui désavantageait l'Enutrof. Mais ce que j'apprécie le plus, c'est le soin 2 fois plus important sur les alliés que sur les ennemis : ça m'a permis d'atteindre les 1000 de soin et de sauver quelques alliés en cas d'urgence.

Ensuite il y a Force de l'âge dont la portée est devenue boostable. C'est une modification agréable pour ce sort peu usité, il m'arrive de l'utiliser pour voler un PM ou taper air (merci les +dommages).

Pour finir, la Pelle animée a été grandement modifiée. Déjà son niveau d'obtention a changé (mais je m'en fous, ce n'est pas l'important) et ses points de vie ont été augmentés. Ensuite, au lieu de donner un peu de chance la pelle fonce sur l'ennemi pour le pousser et lui enlever un peu d'esquive PM. Sur le papier c'est pas mal, par contre en combat il y a un problème de taille : elle est bête ! x) Je m'en suis rendu compte en défi face à un Sacrieur : elle m'a poussé le Sacrieur au corps à corps. Je vous laisse imaginer la suite...

Oui, les Osas ont le même souci avec le Sanglier ^^ Heureusement, ils peuvent le fouetter très rapidement.
Je n'ai pas assez de points de sorts pour monter Désinvocation (et puis ce serait du gaspillage si ça n'était que pour se débarrasser d'une pelle idiote).

Est-ce que tu te sers beaucoup de ton sort de classe ?
Ah oui je l'oubliais celui-là. Pour tout dire il est utile de temps en temps, dans des situations précises. Mais il a aussi une véritable utilité ! Sisi je vous l'affirme ! C'est très pratique pour chasser la dinde (après faut être chasseur et aimer traquer la dinde).

Je crois qu'on a fait le tour, une dernière chose à dire pour refermer cette interview ?
*réfléchit* Je voudrais dire à tout le monde qu'il faut sortir du moule, et réfléchir un peu plus profondément à son mode de jeu.

Eh bien merci beaucoup de m'avoir consacré un peu de temps :)
C'est rien ^^

Jeu de l'Aspi 5 : " le bouclier d'Eddy Kassé" ?

Après l'animation de la semaine dernière qui était une mise en bouche avant le Jeu de l'Aspi 5, voici donc... ben le jeu de l'Aspi 5.


La convention Ankama numéro 4 c'est pour bientôt. Grand évènement oblige, le jeu de l'Aspi 5 se déroulera exclusivement là-bas. Un jeu de l'Aspi numéro 5 simple avec comme récompense à la clé un bouclier Feudala IRL qui sera peut-être dédicacé par quelques membres du staff Ankama Dofus.
Le principe du jeu sera très simple : le but sera pendant la convention de me trouver, d'attraper un de mes bras (et seulement un bras) et de dire à voix haute "j'ai attrapé Aspi". A l'issue de cette "capture" s'engagera un PvP sous forme de pierre-papier-ciseau en trois manches. Si vous gagnez vos récolterez 1 point, si vous perdez vous récolterez 0.5 points. Le gagnant de cet event sera celui qui aura réussi à totaliser le plus grand nombre de points sur les deux jours de la convention. Pour donner un peu de difficulté à cet event, chaque "capture" sur ma personne devra se faire dans un intervalle de 20 minutes minimum pour le joueur qui m'aura capturé. Autrement dit il faudra attendre 20 minutes minimum pour un joueur pour tenter de me recapturer à nouveau. Quant à me trouver pour vous faciliter les choses je serai entièrement cosplayé ce qui aidera beaucoups les participants. Bonne chance et bonne chasse !

L’Aurore Pourpre selon Trom Lavar, IVe partie

Dernier acte de la tragédie.

Je dégageais les cadavres sur mon chemin pour rejoindre l’état major.
Je voyais de loin Hyrkul faire de grands gestes alors que les généraux reculaient craintivement tout en objectant. J’arrivais à portée de voix pour comprendre que les généraux tentaient vainement de négocier une pause pour l’armée alors qu’Hyrkul voulait charger Bonta de suite. Je relevais mes manches et entrais dans la dispute. Après une demi heure de discussion, d’esquive de coups d’épée et de crainte, nous réussîmes à faire comprendre à notre chef que la pause s’imposait après ce combat. Et retournant à mon manipule, je constatais que je tremblais comme une feuille.. Dire qu’il n’avait fait que hausser le ton…

Je retrouvais mes gars en train de panser les plaies et de nettoyer le sol, récupérant armes, vivres et matériels divers. Je m’épongeais le visage en soupirant, retirant par la même occasion cette odeur et ce goût de sang qui souillaient mes sens. L’euphorie avait eu le temps de tomber, laissant place à une fatigue extrême. Je me laissais aller aux souvenirs lorsqu’un murmure étonné se leva dans les rangs. La brume nocturne commençait à se lever, sans pour autant voir le Soleil apparaître. Mais l’horizon dégagé et la sombre clarté de la Lune nous permettaient désormais de voir les blancs murs de Bonta.

De là où on était, cela ressemblait à une citadelle inexpugnable barrant le paysage de son insupportable puissance. A l’autre bout du camp, Hyrkul écumait. Il ne pouvait voir ces murs sans enrager.
-Au diable les faibles, je veux que la route soit reprise dans une demi heure !
Je soupirais et m’adressais à mon manipule.
-Sortez vos pics, les blessés en queue de colonnes. Et n’oubliez pas, rangez
vous toujours derrière vos boucliers et ne rompez jamais les rangs. Il y va de la survie de tous. A ce stade, il nous faut vaincre, ou mourir.

Mes gars commencèrent à sortir de multiples bouts de bambous qui, assemblés bout à bout, formaient de longs pics pouvant atteindre trois mètres de haut. Parfait pour épingler des archers sortant un peu trop de leurs créneaux, ou pour atteindre une meurtrière.
Mon manipule était parfaitement prêt lorsque retentirent les tambours de la guerre, marquant la mise en route. Nous approchions de ces murs qui semblaient à chaque pas plus grands, plus forts. Plus invincibles.
Les tambours accélérèrent en même temps que mes battements de cœur.

-BOUCLIERS !

D’un geste, les rangs se couvrirent d’un noir manteau de métal. Je me félicitais de mon ordre, car quelques secondes après la mise au pas de charge, on entendait le sifflement caractéristique des flèches fendant l’air. Projectiles qui ricochèrent inutilement sur les boucliers fermement tenus. La marée avançait.

Ça et là, des flèches passaient dans des failles de la défense, et un homme tombait à terre, immédiatement remplacé par un autre. Ces sifflements mettaient nos sens et nos nerfs à rude épreuve, aussi nous fûmes presque contents d’arriver au pied de la muraille. Je constatais avec soulagement que peu d’hommes avaient succombé au déluge de flèches. Bientôt, les arcs et arbalètes brâkmariennes se mirent à siffler à leur tour, et la vermine se mit à tomber de ses murailles. Les hurlements, tantôt de douleur, tantôt de rage, provenaient de partout. Il n’était pas rare de voir la personnes à côté de soi s’affaler, percée par un trait invisible dans la pénombre.

N’étant pas protégés par de larges boucliers, ce furent les défenseurs qui subirent le plus de pertes dans cet échange de tirs. Une fois cela compris, la zone de combat se calma peu à peu. La muraille est passa des bruits de combat à un insupportable silence mortuaire. Chacun scrutait l’autre, non sans prudence. On voyait des ombres se profiler derrière les créneaux alors qu’eux devinaient quelques mouvements derrière nos boucliers. Mais il n’y avait plus de prises de risque inconsidérées. Et les seuls bruits qu’on entendait, étaient ceux venant de l’est, là où Hyrkul et ses monstres tapaient sur la porte pour la défoncer, alors qu’ils étaient couverts par le gros des troupes.

Et à cet endroit là, la terre de Cania était tellement abreuvée de sang, qu’elle en était à rougir. Les plantes se mouraient en même temps que les hommes. Nous ne savions que faire dans cette immobilité et ce silence. L’inactivité devant tout ce danger allait me rendre fou.

Autour de moi, les réactions étaient diverses. Certains de mes gars avaient sorti des torches et des cartes. D’autres priaient. Certains se racontaient des blagues. Tout ça dans l’illusion de pouvoir détendre l’atmosphère. Moi, je jetais un regard nostalgique en arrière, vers Sidimote, lorsque mes yeux s’arrondirent. A l’endroit de l’avant poste que nous avions attaqué, je voyais une silhouette. Elle faisait deux mètres et semblait flotter à la surface du sol. Je vis cette ombre se pencher, et ramasser un objet qu’elle regarda longuement.

-Vous pensez que c’est quoi chef ?

Je ne répondis pas, trop peu sûr de moi. L’ombre regarda ensuite le ciel, puis disparut.
Mon étonnement laissa place à un sursaut lorsque j’entendis un craquement sec, ressemblant plus à un gémissement boisé. La porte de Bonta commençait à céder, et les frondaisons même des murs environnants tremblaient sous les coup d’Hyrkul et des trolls qui commençaient à rire.
Soudain, une légère brise se leva. Hyrkul se stoppa net dans ses coups, et tendit l’oreille, comme nous tous. Nous entendions des bribes de paroles apportées par le vent. Un langage inconnu dans lequel nous décelions de grandes puissances. Un des soldats pointa du doigt un point au sud en criant.

-Regardez !

Sur un éperon rocheux, on distinguait de nouveau cette silhouette. Le son de ses incantations augmentaient, alors qu’il levait un objet de forme ovale. Un unique éclair zébra le ciel, illuminant la scène. Je sentis l’air partir de mes poumons en identifiant cette silhouette. C’était Raval en personne. Et il tenait dans la main la tête sanguinolente de Menalt. Une peur irrationnelle s’empara de moi alors que mes hommes s’enhardissaient. J’étais à plusieurs toises de lui, pourtant je sentais l’aveugle regard de mon maître se tourner vers moi. Soudain, je me vis en plein cœur de la bataille, menant mes hommes contre le flanc de notre propre armée. Il était évident que mes gars avaient vu la même chose. Le doute s’empara de moi alors que mon cerveau fonctionnait à toute vitesse. Mais cela ne dura pas longtemps. Mes réflexions furent interrompues par un tonnerre que je connaissais maintenant assez bien.

Je me retournais en tremblant, pour voir l’Ordre du tonnerre foncer droit sur les arrières, centaures et chevaliers réunis, relevés de la mort par Raval. Le choc se fit au centre de l’armée tel que nous fûmes épargnés par cette charge ô combien mortelle. L’armée n’était que confusion, mais elle commençait à se retourner contre ses nouveaux ennemis au teint trop pâle pour être entièrement vivants.

Je sortais mon sabre et décidais de suivre mon maître. Quitte à perdre la vie, au moins, ce serait honorable. J’avançais vers ces montres impressionnants. N’ayant ni peur, ni rage. Je ne pensais pas spécialement en ressortir vivant, mais je me laissais guider par la confiance aveugle qui m’habitait désormais. A mon grand étonnement, mes hommes se levèrent comme un seul après moi, et bientôt les longs pics rentrèrent dans les flancs des monstres de Rushu. Nous commencions à peine le combat qu’un nouveau grincement se fit entendre. La porte était tombée, mais pas de notre fait. Et au lieu d’y voir pénétrer la sombre marée, ce furent des miliciens enragés que l’on vit enfoncer les rang brâkmariens. Une clameur de rage monta dans la cité alors qu’Hyrkul tentait tant bien que mal de se frayer un chemin pour sortir de la mêlée. La confusion n’en fut que renforcée. Nul ne savait où donner de la tête. Et les tirs bontariens comme brâkmariens fendaient l’air de manière aléatoire, ne sachant plus vraiment sur quoi tirer, traduisant l'état de pensée de tous les hommes, moi compris.

Le combat ne dura pas. Après une heure de siège, il suffit de dix minutes pour que l’armada brâkmarienne soit mise en déroute, puisque attaquée sur trois côtés, et complètement apeurée par la fuite de son chef.

Sur les murailles, une nouvelle clameur monta. Et un soulagement se fit sentir dans ma troupe. A l’Est, l’aube se levait, aussi rouge que les plaines de Cania après cette boucherie. Septange arrivait Lorsque le combat se terminait et que les archers bontariens commençaient à se demander quoi faire de cette colonne d’hommes restante. Je jugeais bon de prendre la fuite à travers Cania avec mes hommes. Les relevés de l’Ordre du Tonnerre se mirent devant nous, bloquant le passage aux miliciens, puis après quelques minutes, s’effondrèrent de nouveau, retournant à la mort.

Durant ce temps, nous avions déjà pris le pas de course, et disparaissions à l’horizon encore sombre.

dimanche 14 juin 2009

Edition du 14 Juinssidor

Le concours est terminé, le concours est terminé !
On ne peut que saluer bien bas tous ceux qui ont participé au concours "Flûte Alors", les artistes, l'équipe technique, les juges, les floodeurs, les trolls de JOL et bien sûr Michel Kiafin.

En attendant, la vie continue et les sons suraigus des flûtes de Fu et Kenju nous mènent la vie bien dure. Du coté Mag, nous avons la joie de vous présenter la nouvelle partie de notre journal :

La CANTOCHE !

Oui, bon, on me souffle dans l'oreillette que la Cantoche existe depuis un moment. Oui, mais là, c'est la Cantoche ! Celle qui nourrit le ventre autant que la Cantoche remplissait l'esprit.
C'est un peu le bordel. Alors, je vais éclaircir.
La Cantoche, c'était un soir d'animation, un Mardi sur deux. Ben ça reste, mais on ajoute la Cantoche, une équipe de restauration pour les estomacs vides. Et là où la cantoche se produisait régulièrement, la Cantoche se produit sur demande à des prix records !

C'est plus clair ? Non ? Raaah, damné soit cette épidémie de Bworkite.

Dernière chose enfin. Je vends une Dragodinde, couleur chromée, femelle, toutes options, selle d'origine, contrôle technique Ok, 2 300 maps au compteur, et j'offre une douche avant achat.

Personne ?

Non ?

Bon, ben au moins, voici l'édition en cadeau.

Scott, alias le Comte d'Ottière.

Au programme cette semaine :

Flûte alors ! Les lauréats
Les talents de Maimane ont été reconnus, oui mais... lesquels exactement ?

Event : le jeu de l'Inspi
Pour se préparer à la convention qui approche, Aspi-Ownyou vous propose un petit event...

Le tour des classes : Sacrieur
tin sa me soule lé scri cé busay! L'avis d'un membre de cette classe sur la question.

Le retour des insolites
Parfois on croise une personne dont le nom nous fait mourir de rire oui mais voilà, sur le moment, on ne pense pas à la prendre en photo. Pas de panique, le Maimag s'en occupe pour vous.

Flûte alors ! Les lauréats

Les noms des grands gagnants de la flûte sur Maimane ont été révélés il y a quelques jours : il s'agit de KenJu et de Fu, le premier pour son petit Michel qui désormais ne le quitte plus, le deuxième pour son non moins épatant Jazz Wabbit (que vous avez d'ailleurs beaucoup apprécié à en voir les résultats du sondage ci-contre). Avec la victoire de Lyael à la Quête du sage organisée par Mafr l'été dernier, cela porte à 3 le nombre de flûtes existant dans nos contrées (toutes sous l'égide de Discordia, c'est que ça devient blasant de toujours annoncer que les vainqueurs sont dans la même guilde :P).

Toutes nos félicitations aux gagnants, ainsi qu'aux participants qui ont permis que Maimane puisse réunir les 20 participations requises. Même si finalement les serveurs n'ayant pas recueilli 20 œuvres ont pu concourir groupés, ça fait plaisir de voir que suffisamment de gens ont su se motiver pour atteindre la limite donnée tout en proposant quelque chose de qualité. Merci également aux organisateurs qui ont donné énormément de leur temps et de leur patience pour organiser ce concours.

Pour en savoir plus, voici un lien vers les commentaires des œuvres des finalistes. Bien noter que comme l'a dit CayKatre, il s'agit des commentaires que les juges ont donné en partie privée et qu'au départ ils n'avaient pas vocation à en sortir. Cela explique que certains puissent être un peu bruts de décoffrage.

Enfin ne manquez pas le récapitulatif en images de l'ensemble des lauréats du concours, lundi sur le site officiel.

Pour finir et en exclusivité, quelques photos du passage de CayKatre venue remettre la flûte à KenJu et à Fu, respectivement :




Notons que le petit écureuil en haut n'est autre que Myrtille frappée par la malédiction du nikiril : on ne tire pas impunément les cheveux de CayKatre.

Event : le jeu de l'Inspi

En attendant le jeu de l'Aspi n°5 qui se déroulera à la convention numéro 4 d'Ankama, Aspi-Ownyou vous propose un petit event.


Catastrophe ! Aspi-OwnYou a été choisie par le roi pour représenter Maimane ! Elle doit présenter un spectacle la Convention du 27 Juinssidor mais voilà : elle manque terriblement d'Aspiration ! C'est pourquoi elle fait appel à tous les aventuriers en mal de reconnaissance pour l'aider à se sortir de cette galère ! Les meilleurs seront généreusement récompensés ! De plus, quel honneur de voir ses talents de réalisateur reconnu par la population Maimanienne !

Viendrez-vous donc aider Aspi, ou la laisserez-vous se vautrer lamentablement au milieu de la foule ?

Les règles :
. Vous devez présenter un scénario de Cosplay. Tous les supports sont autorisés.
. Il doit être réalisable en 1 minute et 30 secondes.
. Il doit être représentable par des personnes quelconques : Aspi ne vole pas !
. Et enfin vous n'avez que jusqu'au 21 Juinssidor !


Pour participer à cet event, rendez-vous sur notre forum dans la section réservée pour y laisser vos propositions. Ne laissez qu'un message maximum en n'oubliant pas d'y laisser votre pseudo IG en fin de message ainsi que la panoplie ou la pierre que vous souhaitez recevoir (panoplies THL exclues).

Plus d'infos et de commentaires possibles sur le blog d'Aspi.

Le tour des classes : Iknev - Sacrieur

L'intervieweur interviewé, le retour de la vengeance II. Après Mavia qui part interviewer des meneurs de guilde, après Iknev qui part interviewer Mavia l'intervieweuse, voici Iknev l'intervieweur d'intervieweuse interviewé. Le sujet ? Les sacrieurs post-MAJ...

Iknev - Sacrieur


Bonjour Iknev, pourrais-tu te présenter à nos lecteurs ?
Bonjour ! Bien sûr : je m'appelle Iknev, je suis donc un Sacrieur de cercle 127 jouant pour le moment l'élément eau et pratiquant depuis longtemps le PvP. J'étais d'abord air/PM puis dommages à l'arrivée de Furie au niv. 70. Ce n'est qu'un peu avant mon niv. 100 que je me suis dirigé entièrement vers la voie de l'eau, beaucoup plus originale à mon avis. Je me prépare actuellement à changer au niv. 150 pour un mode multi-élément (aussi appelé "sacri thune"*) en pano de classe complète avec une hache du guerrier Zoth et un maximum de PO grapillés par ci par là. Idéalement, il me faudrait aussi parchotter tous mes sorts et toutes mes caractéristiques. Je risque d'y perdre un peu en puissance brute mais de beaucoup gagner en polyvalence, même si un tel mode de jeu est plus long à mettre en place au début d'un combat.

Dans les modifications apportées à ta classe, lesquelles t'ont marqué et pourquoi ?
Comme la majorité des Sacrieurs, la modification des châtiments. Elle les a rendus beaucoup plus viables en solo et PvP, mais les a bridés en PvM et les a rendus plus contraignants pour ceux qui les utilisaient. J'ai aussi été marqué plus personnellement par l'apparition du nouveau sort eau, Dissolution, qui est monstrueux. (Surtout son vol de vie !) L'apparition du Châtiment vitalesque et de Détour a aussi ajouté un peu de nouveauté et quelques variantes dans la façon de jouer.

Tu faisais déjà du PvP avant cette MAJ c'est ça ? On dit que les Sacrieurs sont devenus très (trop) puissants dans cette disciple, qu'en penses-tu ?
Ahah ! Je l'attendais cette question ! Alors, je ne vais pas être de mauvaise foi, il est vrai que nous sommes devenus plus forts et que nous sommes certainement l'une des classes les plus puissantes en PvP ! Maintenant, de là à dire que nous sommes invincibles, il n'y a qu'un pas souvent franchi. Il m'arrive encore de perdre des combats malgré des techniques et des combos assez pointus, car nous possédons un gros point faible : la portée de nos sorts d'attaque. A partir de là, un certain nombre de classes peut nous rendre impuissants à l'aide de retrait de PO, de PA et de PM. Ou encore nous pousser (Libération mais aussi Peur) ou s'enfuir (Bond, Fuite, Téléportation...). Et pour le combo Sacrifice/Epée volante, il a perdu de son efficacité depuis la MAJ : l'épée est passée de 9 à 5 PM, peut être désenvoûtée (ce qui est aussi le cas des châtiments) ou repoussée. Donc certes nous sommes très forts mais pas autant qu'on voudrait parfois le faire croire.

Exceptés les nouveaux châtiments dont tu me parlais juste avant, qu'est-ce qui fait votre force à présent ?
Eh bien hormis les châtis, dans mon cas et en PvP c'est Dissolution qui joue beaucoup (mais encore plus en PvM, je développerai par la suite). Le vol de vie permet de tenir si on arrive à garder l'adversaire au contact, contre un mur par exemple. Dans ce cas-là, l'adversaire n'a souvent plus aucune chance. Attirance et Détour sont très utiles pour ça, comme pour intervertir sa position lors de blocage de la ligne de vue (double Sram par exemple). Détour en particulier permet de se mettre plus facilement où l'on veut (entre une invocation et le perso par exemple). Enfin les 5 PDV par niveau nous ont aussi rendus plus solides, mais c'est le cas de tout le monde.

Pour le PvM, comme je l'ai dit il y a - à mon avis - un net abus sur Dissolution, car encerclé par des gros mobs qui tapent dur (avec accessoirement des faiblesses eau) comme des Foux ou des Abrakleurs sombres, on se retrouve rapidement surboosté (jusqu'à +1500 au bout de 5 tours). Du coup on balance deux vols de vie en zone assez énormes, il m'arrive donc de me soigner à 16XX par tour tout en infligeant le double (4x400x2).

Impressionnant en effet o_O
Je solote certains Foux pas trop puissants pour l'anecdote :p

Y a-t-il d'autres choses que tu souhaites ajouter sur ta classe ?
En fait j'ai oublié de parler de Punition ^^" donc je vais le faire ici. Ce sort a subi un joli nerf, pour preuve il est resté niv. 1 chez moi. Pour rappel, avant le sort occasionnait 30% de la vie restante de l'attaquant (l'abus stuff Initiative et PDV et boum j'OS en face). Pendant la bêta ils l'ont inversé : moins on avait de vie, plus ça tapait (40% de la vie manquante). Du coup le Sacrieur attendait et dès qu'il était sur le point de mourir, il envoyait une attaque dévastatrice qui tuait le plus souvent son adversaire. Les devs ont donc fait un mix avec une formule hyper compliquée où on inflige le maximum (35% de la vie totale) lorsqu'on est à 50% de notre vie. La plupart du temps, le sort ne sert donc qu'une fois en combat, car réussir à maintenir sa vie à 50% durant 2 tours est assez compliqué, et ne vaut pas selon moi le capital de 10 points de sorts (le laisser niv. 1 ne fait que laisser l'intervalle de relance à 6 tours).

Ca n'a pas été trop dur de s'en passer ?
Au début un peu, mais avec la réhausse des châtiments et l'arrivée de Dissolution j'ai pu m'adapter sans énormément de problèmes (même si j'ai été déçu comme tout le monde). Néanmoins, il sert encore : un ennemi qui l'oublie, et c'est souvent fatal pour lui !

A présent, qu'est-ce qui t'a le plus marqué en général dans cette MAJ ?
La FM me semble plus intéressante, surtout à THL, mais je n'ai encore jamais pratiqué (surtout qu'avec leur système hybride à la suite d'un bug j'ai eu un peu de mal à m'y retrouver). Mais ce sont surtout les Dopeuls qui m'ont marqué (ainsi que le PvP devenu extrêmement violent : je vais systématiquement au zaap lorsque je dois m'absenter :x). Les Dopeuls permettent donc une alternative à l'XP sans pour autant tuer le cassage de mob (comme c'était le cas au début). La possibilité de se parcho est très intéressante (les pévetons aussi le permettent !) surtout que ces parchos me sont très utiles pour le Sacrieur que j'envisage au niv. 150. L'ajout des sorts de classe est enfin une très bonne chose que tout le monde attendait je pense.

D'accord, eh bien merci beaucoup de m'avoir accordé un peu de temps ^^ Une dernière chose à déclarer ?
Time, it needs time
To win back your love again
I will be there, I will be there
But...
I'M STILL LOVING YOUUUUUUUUUUUUU!



*A ce propos, Iknev vend son corps pour une durée indéterminée en échange de kamas. Si comme lui vous aimez le contact des autres (et notamment contre un mur) contactez-le en personne ou bien adressez-vous à la rédaction du Maimag qui transmettra.

Le retour des insolites

Cela faisait un moment que nous ne vous avions pas livrés une série d'insolites. Voici une sélection de ce que Locust a pu voir au cours de ces derniers mois, sur Maimane et ailleurs. Noms de personnages inspirés, noms de guilde hilarants, parfois les deux à la fois... vous feront-ils sourire vous aussi ?

dimanche 7 juin 2009

Edition du 7 juissindor

Edito

Pendant que certains se prélass... vont honorer la mémoire des Amaknéens morts au combat sur les calanques d'Astrub... Pendant que d'autres font la fête aujourd'hui, et offrent à leur maman des cadeaux par milliers... Les journalistes du Mai'mag, eux, continuent à travailler pour vous offrir l'édition que voici.
En espérant qu'elle vous plaira, passez une bonne journée.

Mavia

- Les fiançailles du Pwince d'Wa
Ce mardi aura lieu pendant la Cantoche un grand événement. Tenue de soirée exigée !

- Profession : Rédac'Chef
Dans la continuité des interviews des journalistes du Mai'mag, Iknev est allé à la rencontre d'une personne que vous connaissez bien...

- Flûte Alors ! les finalistes
Nous vous parlions la semaine dernière des participations au concours Flûte Alors ! pour Maimane. Un peu moins d'une semaine après la fermeture des envois des oeuvres, les juges ont communiqué la liste des finalistes...

- La Cantoche : le Resto'
Et oui ! Le Mai'mag se lance dans un nouveau projet sur l'idée de Natakina, un restaurant que vous découvrirez mardi prochain à la Cantoche...

Les fiançailles du Pwince d'Wa

Ce mardi aura lieu pendant la Cantoche un grand événement. Tenue de soirée exigée !




Oyez, oyez ! Son Altesse sérénissime le Pwince d'Wa vous invite, dans sa grande mansuétude, à ses fiançailles, le mardi 9 juin, à la Taverne d'Amakna !


Venez nombreux pour fêter dignement et comme il se doit ce notable événement, qui ravira le cœur du bien aimé souverain et de l'heureuse élue !


D'ailleurs, ce sera l'occasion de vous présenteur le nouveau traiteur "la Cantoche", qui officiera désormais dans le lieu du même nom, et qui a été spécialement mandaté pour assurer le service durant la cérémonie.

Profession : Rédac'Chef

Dans la continuité des interviews des journalistes du Mai'mag, Iknev est allé à la rencontre d'une personne que vous connaissez bien...


Vous l'attendez chaque semaine. C'est un peu comme l'entrée d'un grand repas, l'échauffement avant la course, les préliminaires avant... Heu... Je vais arrêter là je crois... Bref, vous l'avez compris, je parle bien sûr de l'Edito ! Mais, jusqu'à preuve du contraire, celui-ci est bien écrit par quelqu'un, enfin, je devrais dire par quelqu'une... Cumulant les rôles d'éditrice et de rédactrice, elle travaille dûr chaque semaine pour votre plus grand plaisir, j'ai nommé : Katty...


Bonjour Katty, merci d'avoir accepté de me rencontrer.

Chalut, qu'est ce que je peux faire pour vous jeune homme ?

Comme tu dois le savoir, je cherche à interviewer les journaliste de la rédaction. Pour commencer, quand es-tu entrée au mag' et qu'est-ce qui t'as donné envie d'y participer ?

Ah ça c'est une longue histoire ! On était jeunes, on était fous, nous rêvions de gloire et... Humm je m'égare. A l'origine, à l'été 637, un groupe d'aventuriers utopistes s'étaient réunis, sur une idée de Kaori, dans le but de mettre un peu d'animation sur Maimane. Puis au fil des discussions l'idée du Mag est venue s'immicer. J'ai trouvé que ce serait une bonne idée de mettre en valeur la vie de notre communauté, montrer que les choses bougent, et, qui sait, donner des vocations d'animations aux autres aventuriers.

Peux-tu justement nous en dire un peu plus sur son démarrage ?

Katty met ses binocles et ouvre un carton poussiéreux plein de paperasse.

Ah, voilà ! Selon mes dossiers, l'idée du Maimag est née durant l'été 637, je me rappelle encore des premières réunions pour choisir le nom, le support, le style... On a tellement galéré que tout le monde avait plus ou moins laissé tomber. On a eu un gros passage à vide de quelques mois. On était tellement mal organisés qu'on arrivait pas à grand chose, au bout de 3 mois le journal était toujours au point mort, et aucune nouvelle animation ne voyait le jour.
Alors en fin d'année j'ai pris la décision de faire mon truc dans mon coin. J'ai pris mes articles et ceux que les rédacteurs avaient préparé, j'ai préparé un support avec quelques bouts de ficelle, et l'aide précieuse d'un ami (merci encore à Cara et sa patience d'ange ^^). Mon objectif était de
faire démarrer le Maimag avant la fin de l'année, qu'on soit prêts ou pas.

Force est de constater qu'au final ça marche plutôt bien, mais quel est ton rôle précisement au sein du Mag' ?

Mon rôle ? Publier et mettre en page chaque semaine les articles récoltés auprès des rédacteurs. C'est eux qui font le plus gros du boulot en fait ! Imaginez-vous devoir écrire un article chaque semaine, et vous comprendrez à quel point ils bossent dur. Moi il m'arrive d'écrire aussi, mais souvent je me contente de proposer des idées, écouter celles des autres et réfléchir à comment les mettre en place. Je fais aussi un peu de relationnel avec les autres journaux pour garder de bons contacts.
Ce n'est pas si compliqué en somme. Un coup de fouet par ci, un bisou par là, pour faire en sorte de pouvoir publier chaque semaine. Les coups de fouet c'est pour ceux qui ont déjà signé le contrat, et les bisous c'est pour recruter ceux qu'on a repéré. Je crois que Lord Tibérion a bien compris comment ça fonctionne, il n'a pas encore signé et reste freelance pour se faire payer en... non rien... on peut couper cette dernière phrase ?

Héhé ! Pas de censure avec moi (sauf contre quelques kamas) ! Sinon, que penses-tu que ton travail de rédactrice aie pu t'apporter ?

Bon, pas grave.. De toute façon mon mari ne lit pas le journal... Sinon pour mon rôle... J'espère avoir amusé quelques lecteurs, et montré à certains aventuriers qu'il n'y a pas que le combat et l'expérience qui comptent dans ce monde. Ce qui me tient le plus à coeur en ce moment, c'est la Cantoche et l'animation. D'ailleurs certains membres de l'équipe sont en ce moment même en train de préparer une surprise. Mais chut, c'est secret pour le moment !

Une surprise... Bref, question suivante : n'est-ce pas trop dûr de varier les Editos ? Concrètement, comment t' y prends-tu ?

Ah ça... Je pense que notre éditorialiste préféré Enduimanduil nous manque à tous ! J'adorais son style et c'est difficile de passer derrière lui. Je ne suis vraiment pas douée pour ça, et à chaque fois j'ai le même stress de la page blanche. D'ailleurs je vais laisser la main au Comte d'Ottière qui est bien plus talentueux que moi pour l'écriture. Au passage, j'en profite pour annoncer une retraite de ma part, on publie maintenant chaque semaine depuis 1 an (et oui déjà !) et je pense qu'il est temps de passer la main. L'équipe a évolué, et tourne plutôt bien, nous avons su constituer ensemble une équipe de grand talent. Je resterai dans
l'équipe, mais d'autres occupations se sont imposées à moi, qui font
que je ne pourrai plus y consacrer autant de temps. J'espère revenir à
fond d'ici peu, mais je dois gérer certaines priorités. ^^

Oh... Ben sache que tu nous manqueras à tous... Sinon pour continuer sur mon sujet quand même : as-tu un quelconque souvenir à nous faire partager ?

Bons souvenirs ? Héhé il y en a plein ! Mais le cap des 1 000 premiers lecteurs, je crois que ça nous a tous fait un palpitement de cœur et un grand sentiment de fierté. Même si aujourd'hui ce n'est rien par rapport à tous nos lecteurs chaque mois, à l'époque ça me semblait énorme ! Je guettais chaque jour les consultations, et pour l'occasion on avait organisé un concours de poésie en Bwork juste pour rigoler. Et on a eu de très bonnes surprises en fait !
En moins bons souvenirs, il y a eu les Olympiades de l'été dernier... un gros event avec plusieurs guildes... On a réussi à le gérer jusqu'au bout, mais quelle galère ! On avait vraiment visé très haut, ça m'a bien servi de leçon ! J'étais sur les rotules après toutes ces soirées d'arbitrages et de réclamations. C'est là que j'ai commencé à penser au principe de la Cantoche : un truc simple, sans inscriptions et sans prise de tête, à l'opposé de ce qu'on venait de vivre.

Quels conseils donnerais-tu à tous ceux potentiellement intéressés ?

Primo, de se motiver ! C'est bien beau d'avoir des idées, mais il faut persévérer, et ne pas s'arrêter au premier obstacle. Être prêt à donner beaucoup de temps, et ne pas bâcler les choses. Et Secundo, se donner des objectifs concrêts, savoir ce que l'on veut faire. Celui qui me dit "Je veux bosser au Maimag" mais qui n'a pas vraiment de projet, il part déjà avec un gros handicap. Par contre celui qui vient en sachant deja ce qu'il veut proposer, tout de suite il va intéresser.
Et dernier point, savoir travailler en équipe. C'est ce qui m'a posé le plus de problèmes au début, je ne faisait pas assez confiance aux autres, préférant tout faire par moi même : grave erreur... Les autres ont un point de vue externe sur notre travail. Ça permet de mettre en évidence tout ce qu'on ne voit pas par nous même. Et c'est ça qui nous permet de nous améliorer!

Bien ! Un dernier mot ?

Aller... Je vous reparle de la Cantoche ? Un mardi sur deux, à 21h, venez jouer et rigoler avec nous à la taverne d'Amakna! Parlez-en autour de vous ! Oui je sais, je radote... Bon OK... alors... pour une fois je vais me permettre un truc perso... Je peux ?... Alors voilà...Tiberion je t'aime ! Tu es l'homme de ma vie ! Et... Tu vas être papa !

Flûte Alors ! les finalistes

Nous vous parlions la semaine dernière des participations au concours Flûte Alors ! pour Maimane. Un peu moins d'une semaine après la fermeture des envois des oeuvres, les juges ont communiqué la liste des finalistes...


Maimane se retrouve ainsi avec 9 finalistes :

1 - Fu - Jazz Wabbit
2 - Kenju - Le petit michel Kiafin
3 - Myrtille - Art Pseudo conceptuel brigandin
4 - Eneratlov - Comme les Wabbits...
5 - Clef-eau-platre - Précis antique de cuniculture
6 - Rosert - Une note pour une flûte
7- Ocarinea - Une journée de fête au village brigandin
8- Xerces - Comme une cawotte dans la soupe
9- Aikiko - Un jour comme les autres

(Merci à Caykatre pour cette liste !) Il est à noter que, cf Caykatre, "les numéros devant les noms ne sont là qu'à titre de liste pour énumérer le nombre d'œuvres validées, en aucun cas un ordre de qualité".

Comme vous pouvez le constater, le niveau est haut pour les participations à ce concours ! ^^
D'ailleurs, nous vous invitons à voter dans le sondage, et élire l'oeuvre préférée des lecteurs du Mai'mag.

Comme les deux gagnants seront annoncés le samedi 13 juin prochain, nous vous tiendrons au courant dans la prochaine édition. Rappelons que ceux-ci auront le privilège d'apprendre à jouer de la flûte...

La Cantoche

Et oui ! Le Mai'mag se lance dans un nouveau projet sur l'idée de Natakina, un restaurant que vous découvrirez mardi prochain à la Cantoche...




lundi 1 juin 2009

Edition du 1er Juinssidor

Edito

Bien le bonjour à tous! Cette semaine le numéro arrive avec un peu de retard, la faute à notre livreur de parchemins et nos tofus privés qui se sont percutés tellement ils étaient pressés... Mais qu'à cela ne tienne, le voici le voilà, le Maimag est là! Cette semaine 2 tours des classes, parce qu'au rythme de un par semaine, la prochaine maj sera déjà arrivée! ^^ Et puis après tout, vous avez émis le souhait de découvrir mieux les héros de nos contrées! Et puis en première page le concours flûte alors, qui viens de se clôturer, parce que ce n'est pas tous les jours qu'un nouvel artiste est consacré. Et pour finir, une révélation dans les potins de mamie, mais je vous laisse découvrir la surprise...

Bonne lecture!
Katty

Au programme cette semaine:

Vous en doutiez?

L'osamodas, ça c'est la classe!

Avec Sadida, l'avenir est à toi!

Cherche professeur de Bwork, rémunération en bière...


Flûte Alors: Maimane qualifié!

Et oui, la date limite de dépôt des oeuvres est passée, Maimane est qualifié, et c'est maintenant aux juges de travailler! Nous avons largement dépassé la limite des 20 oeuvres, ce qui nous place parmi les plus gros taux de participation. La finale va être rude, car le niveau global est très élevé!


Nous tenons à remercier tous les organisateurs et les juges de ce concours, pour le travail et la patience qu'ils ont fourni. Et nous adressons tous nos félicitations à ceux qui ont pris de leurs temps pour participer et faire vivre cette initiative. Maimane aura bientôt un second joueur(joueuse) de flûte (la première étant Lyael).

Vous trouverez ci dessous le récapitulatif des oeuvres présentées (merci à Kare-Bohne pour son travail).

Liens :
- Rêve d'enfants... par Barjooo 
- L'exode des wabbits par -Olive-
- Carnet de Voyage par Zariana
-
Le dernier voyage par Tongraider
Mieux vaut tard que jamais. par Elbora 
Comme les Wabbits... par Eneratlov 
L'enfer de la migration par Shetlantys 
Une journée de fête au village brigandin par Ocarinea 
Un jour comme les autres par Aikiko 
Une tragique comédie... par Nied 
Jazz Wabbit par Fu 
Le bateau des Wabbits ... par Atomikdoudou 
Précis antique de cuniculture par Clé-eau-platre. 
Voyage en altitude par Perle-Delune 
Une chanson du village brigandin par force-angel 
LE TWANSFOWMEUW par alvareztheon 
Une histoiwe paw comme les autwes par Choichoisiop 
Une note pour une flûte par Rosert 
Comme une cawotte dans la soupe par Xerces 
L'exode des wabbits par Eol 
Les wabbits, le passé est méconus par Chakal-max 
L'histoire d'un Enutrof par h0mer001 
La destruction des deux grandes citées (brigandin) par Liiinete 
Brigandins par Saigneur-Killer 
Mama envolons nous par Ryu-shijou 
Les brigandins, poèmes... par KAJINBOSS 
Etre.. ou pas par Saori 
La véwitable hitoiwe de l'invasion des wabbits par pc-susu 
L'exode des wabbits en une simple phrase par Jerek-Nakenseen 
La bataille de Moon par le Comte d'Ottière 
Le petit michel Kiafin par KenJu 
Art Pseudo conceptuel brigandin par Myrtille


 Nous attendons avec impatience les trois finalistes, la liste de tous les finalistes de chaque serveur sera communiquée le 6 juinssidor dans la journée. Nous ne manquerons pas de vous transmettre les informations.

Katty

Le tour des classes: Pixato, Osamodas 195

Lyxel a pris la main sur les entretiens des classe, avec l'une des plus atendues : les osamodas avec pour représentant Pixato.
Pixato, Osamodas 195
Salut Pixato! Merci d'avoir accepté de répondre aux questions. Tout d'abord, pourrais-tu présenter ton personnage et mode de jeu?
Je joue Osamodas niveau 195 multi-élément avec les 2 panoplies Bworker complète. J'ai mis tout mes points en vitalité, avec les résistances de Pandala et un bouclier (la lame Assacre étant une arme à une main), je résiste pas mal en agression. Mon perso est clairement axé Pvp et pas Pvm.

En ce qui concerne ma stratégie, je commence toujours par invoquer quelques créatures afin de déstabiliser l'adversaire. Lorsque je sens que la victoire est acquise, je vais au corps-à-corps mais sinon, le spam invoc est assez efficace dans la plupart des situations. 
J'ai peu de sorts à distance, j'utilise de temps en temps griffe cinglante. Avant j'utilisais le boomerang perfide mais il a été récemment nerfé et donc je n'ai plus réinvesti mes points de sorts dedans.

Est-ce que la maj 1.27 a changé ta façon de jouer?
Alors, avant la maj 1.27, mes points de caractéristiques étaient répartis en chance, force et intelligence afin de bénéficier d'une meilleure frappe au corps-à-corps tout en me fournissant une bonne initiative, décisive dans les combats. Comme la mise à jour a modifié le calcul de l'initiative et j'ai donc décidé de tout mettre en vitalité. À part ça, ma façon de jouer n'a pas vraiment changé^^.

En fait, cette maj a globalement amélioré la classe osamodas. L'état pesanteur lancé par le bouftou (l'état pesanteur empêche l'autre joueur d'utiliser ses sorts de déplacements : bond, transposition, détour, teleportation, fuite, etc.) et les sorts de boost en zone mais qui on été rapidement "réévalué" qui nous a fait préférer la 1.26 à la 1.27 Very Happy 

Et à propos des autres classes, quelque chose à dire?
Mmh... SACRIBUSAY!! En pvp, généralement, les persos avec beaucoup de vie et des bonnes resistances sont assez difficile à battre. Quand on enlève les sacrieurs, les sram sont assez fort. Poison insidieux est assez méchant quand on a pas de resistances Wink Poisse, quand on a des invoc à coté, ça fait pas grand chose, à part pour les coups critiques mais avec la réduction de la durée d'invisibilité, les sram sont plus simple à gérer.

Et les autres nouveautés, un avis à donner?

Au niveau des dopeuls, j'ai pas vraiment expérimenté. Cela permet d'obtenir des parchemins de caractéristiques d'une autre manière en plus d'une petite source d'expérience, ce qui est positif. 

La nouvelle forgemagie permet globalement d'obtenir de bons items si on est pret à sacrifier quelques caractéristiques (comme la prospection). J'ai pas encore testé le changement d'élément d'arme donc je peux pas me prononcer là dessus. En revanche, j'aimais assez l'overmax d'items donc je pencherais pour l'ancienne forgemagie tout de même :p

Encore un petit mot?
Au revoir!